策魂三国官方版是一款以三国剧情为核心的策略战棋类游戏,策魂三国官方版中拥有山地、河流、村庄等多样化的地形,还原经典的三国战役,游戏中拥有大量的武将等你来招募,千变万化的阵容搭配等你来构筑,感兴趣的朋友快来下载策魂三国官方版吧!
初体验中规中矩,亮点还是有,战棋机制其实并不算新,可能手游里确实也不多吧,说稀少至少没什么问题。抽卡都是三国武将,全!三!国!就是没有楚汉没有战国人物的意思,这个三观倒是和我很合得来,最烦那种乱入大杂烩了,毫无代入感。
武将数量不算多,但设计看得出来很用心,大部分名将的两个特技名字和效果都和人物典故有关,给我实实在在地复习了一波演义
策魂三国战斗机制讲解
一、基础战斗规则
回合制六角战棋
玩家指挥自己的棋子,在地图上的棋格上进行移动,武将自身移动力决定可以行动的范围
除了移动之外,每个棋子每回合还可进行一次普通攻击或释放技能
己方回合结束后,轮到敌方行动,彼此交替,直至分出胜负
二、伤害类型
策魂三国中,存在三种伤害类型,分别是物理伤害、策略伤害、固定伤害
1、物理伤害:武将的普通攻击、战法释放,城池的自动攻击,均为物理伤害
武将攻击力越高,造成的物理伤害越高
2、策略伤害:军师的火攻、水攻,谋士的暗杀,儒将的反计,可造成策略伤害,策略伤害由双方智力差决定,智力差越大,伤害越高!
3、固定伤害:中毒、燃烧会损失生命最大值10%的血量,此伤害为固定伤害,于回合开始时结算
*少数武将可以通过特技影响毒、火的伤害值,例:李儒,董卓
三、伤害抵御
1、抵御物理伤害
可通过两种途径
(1)防御力
防御力较高时,可抵御较多的物理伤害
在防御力较低时,适当提高防御力可有效降低承受的物理伤害
但防御力本身已经很高时,继续堆叠防御力,所能减少承受的物理伤害十分有限!
(2)格挡率
格挡是非常强悍的一项抵御物理伤害的属性,触发格挡后,不仅能直接免除30%左右的物理伤害,并且必定不会被暴击!
(需要注意的是,当武将被混乱时,格挡率为0%)
2、抵御策略伤害:因为策略伤害大都由智力差决定,所以除了个别武将特技、宝物、以及地形外,低智力的武将无法有效降低承受的策略伤害。
*tips:站在水里对火攻有抵抗效果,站在地上对水攻有抵抗效果
四、军令系统与人口限制
1、军令系统
无论是军队的部署,还是技能的释放,都需要耗费军令
那么获得军令的方式,除了个别武将特技、宝物外,主要靠以下几点:
占领城市,每个城池每回合回复2军令
占领村庄,每个村庄每回合回复1军令
军师专属技能-智囊,每次使用恢复当前军师士气值的军令
击杀敌军单位,击杀武将与防御塔可获得2军令,击杀探马可获得1军令
2、人口限制
所谓人口,就是场上同时存在的作战单位的数量,例如武将、雇佣兵等,需要注意的是,一些武将特技生成的召唤单位,是不计入人口统计中的,比如袁绍、公孙瓒等
目前,仅在争霸模式,即PVP模式中,存在人口限制
进入游戏后,初始人口为6,即最多能部署6个作战单位,而想拥有更多人口的唯一方式,就是占据村庄
每一个已占据的村庄,提供2的额外人口
3、士气影响
士气是影响战斗力的重要因素
每个武将进入战斗后,初始士气均为3
士气的上限为6,下限为0,每上升或下降1士气,会增加或减少武将10%的攻防属性
且根据兵种不同,会增加或减少不同的四率(格挡率、暴击率、反击率、夹击率)
而当士气降为0时,武将会陷入‘混乱’状态,无法进行任何操作持续3回合
当一个武将的士气小于3时,每回合有较小概率自动回复1士气
五、地形的影响
在策魂三国中,有多种多样的地形存在,不同的武将在不同的地形上作战,也会有不同的正、反面效果
1、地形分类
(1)平地,草地、沙漠、土地、雪地,都是草地,无技能加成
(2)树林,在树林里行军需要额外消耗1格行动力,受到火攻、焚营的伤害更高,起火后不易熄灭
(3)浅滩,在浅滩里行军需要额外消耗1格行动力,受到水攻的伤害极高、士气-2,受到火攻的伤害降低,且不会起火
(4)建筑,受到火攻、焚营的伤害更高,武将身处己方建筑中,会缓慢恢复少量生命值
(5)木桥,受到火攻、焚营、水攻的伤害更高,水攻-2士气,起火后不易熄灭
(6)山脉,无法行军,能阻挡远程攻击或技能
2、不同地形下不同兵种的正、反面效果
六、异常状态
策魂三国中共有4中异常状态,分别为混乱、禁足、迷惑、碎甲
七、PVP平衡模式
平衡模式,是策魂最出色的机制之一,玩家可以公平对战,策略为王!
那么平衡模式到底是怎么一回事呢?
如图所示,简单来说,就是同样的武将,不管你多少级,不管你在pve里属性有多么爆炸,到了平衡模式里,大家的属性都几乎一样!
PVP使用的平衡模式只带入武将基础属性、宝物的全部属性,以及兵种的养成属性
对于兵种来说,也不带入在pve中极其重要且提供巨额属性增幅的整编属性,仅带入兵种套装效果以及兵种突破所增加的四率
*四率:格挡率、暴击率、夹击率、反击率
*兵种突破造价十分昂贵,所增加的四率数值较低,在1%~3%,完全不影响平衡
最后,对于宝物来说,本身只提供少量的三维加成(1~5之间),也不影响平衡,值得注意的是,宝物的强化所带来的额外三维,同样会带入平衡模式。
*pve中的讨伐副本也是平衡模式哟~~
1、游戏将会重新各种三国中的经典战役,玩家们可以一起的去斗智斗勇。
2、各种不同的攻城的利器会大大提高你的军队的作战的效率减少各种伤亡。
3、海量的不同作战阵型可以去布置,针对不同的敌军随时做出阵型调整。
1、三国历史一一在现,超多关卡等你来挑战,刷副本,击杀敌人。
2、多种不同的地形任你切换,多种不同的PVP模式任你体验。
3、实时对战,海量武将任你培养,策略对战,变换阵容,英勇杀敌。
4、各式各样的兵种任你挑选,排兵布阵,拒绝枯燥的玩法。
策魂三国是一款六角战棋游戏,真正还原大规模战场战斗。
游戏中玩家扮演一个创建霸业的主公,以称霸全国为主要目标与游戏种的各种势力作战。
游戏主打战棋策略,拒绝无脑,只有优秀的指挥官才能获得胜利。
原汁原味正统的战棋游戏!