泰坦之旅手机版在游戏中,玩家将完成寻找泰坦的美妙旅程,游戏涉及地中海各个地区的奥秘,游戏内容丰富有趣,遇到来自不同文明的敌人,整个过程很有意思,喜欢的玩家可以下载试试啊!
1.游戏的控制和UI几乎完全继承了《暗黑2》的系统,甚至装备界面和快捷键都如出一辙。而如不同装备、金色装备、套装区分,火防、毒防、冰防等属性都让人觉得那么熟悉,并且镶嵌符文等设定也都移植了过来。游戏不仅继承了《暗黑2》装备系统,而且也让装备成为玩家游戏过程中的一种追求,一种动力,让玩家乐此不疲,而这才是《暗黑2》装备系统的精髓。
2.游戏里很难买到好的装备,基本只能靠拣拾,这样导致一个情况:钱会很多而没有地方花。
3.游戏中的武器也有很明显的时代和地域气息,玩家不会在游戏的开头看到那个时代和地区中不应存在的双手长剑一类武器,而且在游戏的不同场景,玩家可以获得和场景风格一致的特色装备,这是一个非常吸引人的特色。
4.游戏还有些细节很体贴,如系统可以将地面的普通装备提示过滤掉,而只显示有色装备。
5.另外一个有别于同类游戏的特点就是,游戏中怪物和敌人也严格遵守和玩家相同的装备系统,而且本作中无论是敌我双方的装备区别都会在人物外观上有十分直接的体现,所以玩家既可以在游戏中欣赏自己身上威武的铠甲,也可以一眼明断敌人的武装水平,这实在是非常有趣。
-全新的触摸界面
-超过60小时的游戏时间
-80种不同的神话生物
-巨大的、开放的世界探索之旅
-全天日夜循环
-可扩展困难模式:敌人的等级和装备将因你的能力而提升
-发现探索的成就设定
开了好几个存档后我发现在游戏初期对新手最友好的职业是死灵和自然,我现在正式游玩的两个存档分别是死灵加大地的组合和自然加风暴的组合。死灵的召唤物巫妖是游戏里最厉害的召唤物,初期可以靠他那强大的法力伤害扫荡怪物获得大量经验值更快升级。自然的话在一开始就可以解锁第一个召唤物——狼,接下来还能召唤法师型的同伴——仙女,而且还有给自己和同伴回血的技能。像风暴、大地、战斗之王这些慢热型,只有后期和中期才厉害的职业,建议在角色解锁第二个职业时再选择。
人物装备属性
游戏拥有丰富的装备和属性系统,其中武器装备就可分为两套,实战中可以随时切换使用,具体包括攻击武器、服装、鞋子、头饰等等,玩家在游戏过程中杀怪时会有一定几率掉落,另外还可从商人或开启宝箱获得。
除装备外,健康、力量、智力等属性值对我们的英雄也同样重要,通过完成任务获得的贡献值,可以用于各种属性的增强,玩家可以根据自己的喜好和游戏需求,将英雄“打造”往符合自己理想状态的方向发展。此外,人物的装备和各项属性值也是息息相关的,不同的装备需要相应的属性值匹配方可使用,这也是游戏策略性的一个体现方面。
技能系统
游戏拥有丰富的技能系统,例如风暴专精,大地专精等,每种技能的属性各不相同,大家可以任意选择自己所喜欢的技能进行加点,但是你只能选择其中一种哦。每一个大技能之下分为很多小技能,随着人物的升级将解锁更多的小技能,并且技能点数也会逐渐增加,到底该着重给哪个小技能加点呢?这个时候就需要大家深思熟虑一番了。
另外,装备上技能后可直接点击屏幕右边技能按钮释放技能,并且主角的普通攻击会带有技能特效,例如小编我加的是大地专精,挥舞武器时则会伴随火光特效,还是十分酷炫的!
任务系统
既然是一款 RPG 游戏,那么就逃脱不了打怪、升级、做任务的这个俗套。本作的任务系统并没有什么特别之处,只是游戏不支持中文,这也给刷图跑任务增添点难度。在游戏中当你看见 NPC 头顶上有黄色感叹号时便是有任务可接,如果找不到的话也可以点击游戏界面的右上角地图,打开后再点击下方的 Quest 的黄色感叹号,便会在地图中提示哪里有任务可接。
在接到任务后便可开启你的任务之旅,点击游戏界面左上角的人物头像后再点击右上角的黄色卷轴即可进入本作的任务系统。里面可以查看当前任务的完成条件、完成进度及奖励。任务奖励还是比较丰厚的,在完成任务后便可获得金币、经验、药品等奖励。其实本作的任务难度也是适中的,只要跟着提示多留点神还是比较容易完成的。
好几年没玩了,一切从0开始,有时间就玩玩,通过视频记录自己的游戏历程。开荒开荒,装备也都记不得什么是什么了,也就大体记得一些,所以游戏过程中会有很多看装备属性的镜头。技术菜请大佬们轻喷。为什么选择大地开荒呢,因为我用起来比较顺手啊。我也想要不要多做几个其他职业的开荒视频,一切看时间吧,有时间就有可能多做几个。
这游戏我是用手机玩的,看了视频感觉没有用电脑玩方便。我走的是宠物流不怎么强化自己的角色,大多数技能点都用来强化自己的随从,然后让他们帮我来打怪。职业选择死灵加大地分别召唤出了巫妖和地心守卫,一个肉坦一个火力输出均衡发展,然后我在再学习一些适合群战的技能。现在我打算把死灵技能里的召唤外界生物的技能也肝出来,看了下它的简介感觉挺厉害的。
《泰坦之旅手机版》是一款建构在古希腊罗马时代的奇幻风格动作rpg,由Iron Lore Entertainment开发,由THQ于2006年6月26日年发行。