世界征服者4红色浪潮mod是一款战略战争类型的手机游戏,各种武器的设置,强大的战斗能力相结合,对抗不同的地形,加强武器,完成这些决斗,游戏非常有趣,下载世界征服者4红色浪潮mod征服世界吧!
1、亲身经历敦克尔克战役,斯大林格勒战役,北非战役,中途岛海战等历史时刻。
2、根据战场形式调整自己的战略目标,建设城市,发展科技,制造军事单位。
3、用最少的时间夺取最多的领土将获得高分,分数会在游戏中心上和其他玩家进行排名。
1、作为指挥官,所有的一切都由你决定,不管是发展科技还是军事力量。
2、在策略的战争中,要招募世界上的顶级将军,他们将成为你的大将。
3、游戏中将经历世界上最顶级的战役,几百万人之间的角逐对决。
首先,将部队就近调集到重要的城市附近,组成一个战斗群,用血量比较高的,有优秀将领指挥的装甲部队或者步兵作为前沿扛伤反击的守卫部队直接扎在高级城市里,后方布置大量的火箭炮和野战炮,混一点其他部队防止敌人的突击部队绕过城市直接奔你的炮兵群攻击。
接下来,只要守城的部队扛住,如果实在扛不住也可以用廉价部队当炮灰守城,只要城市不丢,然后后面的炮兵疯狂输出,在防御中,消耗掉敌人的主力部队,尤其是敌方将领指挥的战斗力很强的部队,对面能打的部队打完之后,己方适当休整后抓住时机扑向敌人的重要城市,防守战的好处在于充分发挥了城市和王牌部队以及炮兵的特点,还有就是在防守战中,只要王牌不倒,基本是不太消耗资源的,可以几个回合屯钱,然后用空军一波爆发拿对手几个城。整体要围绕自己手上最强的几支部队来打。敌人的炮兵必须第一时间消灭掉,如果对方战斗力很强,建议不计成本使用空军,也可以用王牌部队冲进敌群,用稍微大点的代价搞定,除非万不得已不要用普通部队去怼敌人的王牌部队,你不但打不掉对方还会给对面刷经验。
攻城时,只用普通的部队去打是打不下来的,或者说很慢,伤亡也会很大。牛逼的装甲部队混上强大的炮兵阵营,就能够组成一支攻城战斗群,除了行军有点慢攻城的效率是很高的。
有指挥官的王牌部队虽然战斗力很强,血也很厚,但是只要血量下降到一半一下,伤害就会减少,也会越来越不耐打。没有指挥官但是经验很高,三条杠就已经是很不错的部队了,它们也同样是宝,要珍惜。所以要随时注意它们的血量,下降到四分之一的时候尽可能让他们不要参与战斗,就近进入城市补给,一般在四分之三到满血之间,它们能发挥最大的战斗力。
最后再强调,一定在对方机动(那种ai放在城市里基本不动的除外)的王牌部队都在防守战中被消耗掉了才能比较好的发起反击,因为没有己方城市的补给回血,打的就是纯消耗,这样除了玩家自己微操以外是不占优势的,敌方城市就是相反的道理,所以攻城请尽可能快,除了打敌人的炮兵,诀窍就是集火集火再集火。另外,后期有钱了之后,攻城可以使用市场花园行动的方式,空军不计成本搞定敌人守城部队,空降兵直接取城,用轻步兵守城,装甲主力最快速度赶过去。这样效率还要高出不少,空军覆盖不到的地方请慢慢用战斗群去推。
跨海作战是最麻烦的,首先你在对面没有城市,就意味着你不能直接补兵,所以第一要务就是打下一个能补兵的地方,或者你后方稳定,每回合能获取大量的资源,机场就是个不错的选择,跨海作战不要怕花钱,能用空军解决的绝不对刚,能用伞兵偷袭的绝不大规模去打。
耐住性子,稳稳推进,电脑就那么几个套路,摸清楚规律就好了。
1、这款游戏中的跨度非常大,可以在必定程度上协助玩家们回想一下最初的二战以及暗斗。纵情的展示自己。
2、令人感动的游戏画面,部分玩家们还可以终究靠游戏来了解一下那些发生在战役期间的前史。
3、将大海彼岸的人们杀光,咱们就能取得平和了吗?玩家们进入游戏后简直就要开端考虑这样的一个问题。
4、挑选好自己的极限作战部队,进入不同的战场,是用特等配备对敌人们进行超激烈的战役镇压。
1、科技树。世3的科技树加成范围远远小于世4(坦克50连击警告、火炮牵引警告),世4真的是科技点满全方位加强,世3比不了。
2、将领。世4的将领培养系统跟世3不一样,世3是买的将领没法培养只能培养三白板、而世4是培养买的将领,这样导致出个古德里安是必须的但是刚憋出来没啥培养时作用远远不如三代。三代我憋出古后基本横着走,四代。。。我不说话,是我技术的原因了。。。
3、世4的伤害判定是只要能击败对手自身就不会受到反击伤害,配合部队编制的设定可以说大大强化了游戏后期的割草感受(可以尝试一下一个满配古帅三编重坦满级科技冲进一堆一编或两编的人海或炮海里面,然后你就会怀疑自己玩的是世界征服者4还是真三国无双7),也导致了3代4代培养将领时思路不同(4代独有的纵深防御、人海战术、谣言等就不讨论了):3代废技某某指挥官4代几乎必学、3代还不错的刺刀抽风、钢铁洪流、火力覆盖到了4代就是废技、3代白板将常配的补给到了4代几乎没有上档次的将领会带类似技能……(that is why 艾森豪威尔辣鸡)说到底是思路变了:3代即使击杀对面也会吃反击,所以半血续航和血量回复还是个比较重要的问题;4代一击秒杀就是最好的防御、高伤害就是最好的续航,所以除了谣言这个BUG,主要培养思路都是提高伤害而不是续航。
4、世4的城市建设系统是一大亮点,可以说大大提升了征服的推进速度,布里斯班圣城就此陨落,精澳(如果有的话)落泪(手动滑稽)。
5、世4某些国家的专属兵种这个应该不是很影响游戏,毕竟超坦和三编重坦实力差不多,主要是建造资源的问题,不过作为一个中国人看见中国只有特种兵而没有超坦超炮隐身飞机特种兵属性辣鸡技能还不咋地是真的不爽(`Δ´)!
总结:世3和世4的区别可能在于,如果两个版本分别组织一场对战,对战双方是我这个辣鸡和一个能几回合通关政府的大神,对战设定是双方起始兵力、城池属性、地理位置完全相同,然后主要区别在于我这个辣鸡科技满级、将领满配(世3仅限军衔,世4还包括技能,勋章就姑且不考虑了),对面大神科技为0,将领是刚买到手的状态,那么结果可能是我在世3被大神完虐,世4却有可能和大神五五开。。。
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