泰拉瑞亚1.4.2.1中文版是一一款自由度超高的像素冒险游戏,地牢闯关为玩家带来全新的探索体验,在这里玩家将在前进冒险中收集多种道具,解锁新的武器来寻找能量宝石,完成你的冒险才能保护你想守护的东西。快来下载吧。
首先这个职业的变化几乎是翻天覆地的,花前的所有流程可能都完全的扭转了,主要的原因是黑曜石套的出现和绿手套的增强,以及骨鞭的出现。
首先新版黑曜石套是一个加成非常丰富,全面,而且离谱的套装,提供整整40%多的召唤伤害加成,50%的鞭子射程和整整50%的鞭子射速。而且这套装在肉前还算拥有相当高的护甲,一度反超死灵套。加成也是完全碾压曾经的化石套,可以说是肉前唯一一个可以打到输出增益大于100%的超级套装。
废话就说到这里,黑曜石套已经吹成荷兰进口小牛皮了,上点实战截图。
基本上都是用这么一套超低配装配,饰品前缀适度做攻速,伤害,自己衡量。
基本上鞭子到手可以完全放弃弩车重召唤,这输出直接碾压不知道多少倍了兄弟
超低配:
打肉山用的骨鞭,贴身极限高达1500dps,常规情况可达600,清理恶鬼速度极快,而且完全没有被近身的威胁。打肉山速度极快,差不多只需要半个射手跑道就可以解决,非常厉害。
双子用的冰鞭(在这方面,比鞭炮强大概100以上dps,而且射程略长):
剩下两个新三用神圣鞭,有非常离谱的输出(代价是仅仅只有二三十的防御,而且要在比较近的身位发动攻击,可能双子和机械吴克还没什么问题,硬长治我看还是有点)。
有点危险,但是输出确实很高。
新三后可以考虑做起来塔防套了。可能要提前做好代币工作,也可以直接打,神圣鞭子应该问题不大,我还没试过。
总之这方面还有蛮多地方需要开发的,花前算是彻底大变样了。
以上就是泰拉瑞亚1.4.1召唤师攻略的全部内容了,希望对大家有所帮助。
在游戏中你将会有大量的冒险可以进行绝对的精彩刺激。
各式各样的战斗将能够在你的冒险过程中让你感受到曲折之旅。
超多的武器装备你都可以自行获得让你能够有超级良好的体验。
角色创建
角色创建页面
Journey:旅行模式,拥有一系列特殊功能,不过该模式人物只能进旅行模式世界
功能包括已拥有物品的复制,刷怪倍率、天气、时间、难度调整,开关环境传播,以及无敌
软核:最常用模式,角色死亡时掉落50%(世界难度普通)/75%(世界难度专家)/100%(世界难度大师)钱币
中核:角色死亡时掉落所有物品
硬核:角色死亡时删除人物
下面两个难度新手不需要考虑了
上方其他选项:性别/衣物调整,发型调整,发色、瞳色、肤色、衣服颜色的调整
世界创建页面
从上到下:
世界名称(可随机生成),世界种子,世界大小,世界模式,世界邪恶地形
个人比较喜欢中世界+猩红,新手推荐模式选旅行/普通
世界种子中也包含彩蛋种子(不过不推荐新手使用):05162020,同时生成两种邪恶地形与每种矿石;not the bees,整个世界都是蜂巢、蜂蜜;for the worthy,极大提升世界难度。
0.两款祭坛
别再问这是啥了
恶魔祭坛生成于腐化世界,血腥祭坛生成于血腥世界。它们可以作为合成台使用,也可以在肉山后敲掉*(80%锤力以上,即神锤以上)来生成新矿物。肉前用锤子敲除了会扣你的血以外没有其他作用。
*除了生成矿物,敲掉祭坛还有66%概率将洞穴层的一块石头转化为邪恶/神圣石块
如同MC的基岩一般,这东西困扰了无数新手
1.世界矿物
每个世界拥有的矿物类型都不是固定的,每种同级矿物都是二选一生成(彩蛋地图除外)
排序大致按照游戏时期
肉山前矿物
注:(1)挖掘魔矿/血腥矿需求55%镐力(金镐/铂金镐),陨石需求50%镐力(钨镐),狱岩和黑曜石需求65%镐力(梦魇镐/死亡使者镐)。不过,黑曜石前期可以直接用炸弹炸来大量获取。
(2)矿物1~5每个世界只会生成同级矿物中的其中一种,二选一。除5以外,其余矿物右侧优于左侧。
(3)魔矿为腐化世界专属,血腥矿为血腥世界专属,这两种矿会在地下少量生成,但主要通过击败克苏鲁之眼、世界吞噬者、克苏鲁之脑获得。
(4)挖掘狱岩矿会流出半格岩浆,喝黑曜石药水即可无视。
肉山后矿物
*夜明矿属于月总掉落物不算可挖掘矿物,所以这里不放了。
注:(1)矿物9~11每个世界只会生成同级矿物中的其中一种,二选一。左侧矿物做成的护甲套装效果只加数据,右侧矿物做成的护甲套装效果有特殊能力,一般情况来说右侧优于左侧;绿藻在肉山后丛林的泥土中随机生成,生成后向四周泥土扩散。
(2)钴蓝和钯金需求100%镐力(狱岩镐),秘银和山铜需求110%镐力(钴蓝镐),精金和钛金需求150%镐力(秘银镐),绿藻需求200%镐力(斧钻/镐斧)
2.重要物品
增加血量
生命水晶,在地下出现,每个生命水晶可以增加20血量上限,最高加到400(即需要15个)
生命果,肉山后击败三个机械Boss其中一个后在丛林刷新,每个生命果可以增加5血量上限,最高加到500(只能在生命上限达到400后使用,需要20个)
3.地牢
众所周知,在打败骷髅王之前进入地牢会被地牢守卫秒杀。
但是在1.4版本当你打败骷髅王探索地牢时候却发现:地牢里只有死路?
这实际上是因为1.4更新了地牢,现在地牢里会包含碎砖。碎砖和普通砖贴图类似,但是有裂痕且很容易破碎。通过挖掘/踩踏/钩爪勾住/炸弹都可以快速破坏碎砖产生新的路。
碎砖
所以如果你刚下地牢就被堵住了,或者你在地牢里开箱没有开到关键的装备,记得带一瓶危险感药水,它可以帮你标出碎砖的位置。
喝危险感药水后
4.火把神事件
这一事件当你在地下密集放置100根火把时就会触发。
这个事件本身算是个躲弹幕游戏,你会获得黑暗Debuff,所有附近的火把会发射小火球攻击你。躲过全部火球后会获得“火把神的恩赐”,使用后你的角色就可以把普通火把转化为所在环境的火把了。
此外多人模式内这一事件所有玩家轮流参与,可以按火把向谁发火球、谁身上有黑暗Debuff来判断。一次只会掉落一个火把神的恩赐。
发射火球的火把
火把神的恩赐(上方)
5.幸运系统
1.4更新加入了幸运系统,“幸运”会影响杀怪掉落稀有物品的概率、掉落普通物品的数量、刷新稀有生物的概率、受到和造成的伤害。虽然这不是一个极其重要的属性,但是提高一点幸运对于游戏体验还是有帮助的。
影响幸运的物品:
(1)瓢虫
瓢虫
瓢虫会在刮风天刷新在森林环境的NPC附近。是否为刮风天气可以通过BGM来判断。
触碰到自然刷新的瓢虫可以增加幸运,而杀死瓢虫或用瓢虫钓鱼会降低幸运。
(2)幸运药水
从上到下效果逐渐增强
在沙漠钓鱼会获得牡蛎(Oyster),打开牡蛎会获得牡蛎肉食物,小概率获得珍珠。三种不同珍珠做出的药水都可增加幸运但增加幅度不同。
(3)灯笼
灯笼夜
在击杀Boss或通过事件后的第一个夜晚会是灯笼夜,可以增加幸运。每个Boss和事件只能触发一次灯笼夜。在月总被击败后,灯笼夜随机刷新。
(4)侏儒
侏儒
在生命之树和地下偶尔会刷出侏儒,在白天将其引到地面上无背景墙处可将其变为花园侏儒。
花园侏儒
将花园侏儒放在地上会给附近的玩家增加幸运。
(5)环境火把
在对应环境放置环境火把可以增加幸运。有火把神的恩赐即可将普通火把自动转化为环境火把。
6.岩浆
泰拉瑞亚的岩浆对于物品的破坏力并不强。只有白色品质及以下的物品才会被岩浆摧毁,其他的只会沉到岩浆池底部。还有一些特殊的白色物品不会烧掉(比如黑曜石和火焰花)
另外,岩浆会破坏移动路径上的“可燃烧”物品,比如各种家具和平台。
猜猜哪些会被烧掉?
只有白色品质的金币、金剑被烧掉了
此外,岩浆足够薄的时候是烧不掉物品的。这是因为泰拉瑞亚的岩浆烧物品判定:当岩浆碰触到物品贴图中线时候物品才会被烧掉。在下面例子中可以看出,薄的岩浆只能烧掉贴图大小较小的铜币。
完美的汉化版本让你再也不用担心看不懂文字而无法进行游戏。
超级有趣的战斗玩法让你能够在游戏中体验到全新的快乐。
非常大的地图让玩家们可以自由的进行探索没有任何阻碍。
杂谈
看到这个更新已经是15号了,不过看到小黑盒上还没有相关内容,就简要的翻译了一下发出来了。
这是继上次《旅途的终点》后的又一更新,基本上算是内容的补充,并且这似乎就是旅途的“真正的”终点了。
上次大更新后我并没怎么玩(没错我就是为了等现在出了新成就再玩的),现在全成就也掉了。
相关内容的攻略啥的(包括这次的公主、成就)等都不是很详细(油管上似乎有一些),为了全成就,我最近会抽时间玩一玩,到时候可能会尽量整合一下再发一贴,然后完成我的泰拉瑞亚的”旅途的终点“。
其实石巨人没什么要说的吧,说两点吧,1,以前1.3打完世纪之花可以用促动器去虚化神庙砖,然后偷走那个蜥蜴祭坛,把石头人放到地表去揍,很容易,但这个版本修改了,蜥蜴祭坛下面的砖不能虚化了,所以必须在神庙和石巨人打。2,打的时候建议喝一瓶黑曜石药水,他的飞弹就不会灼伤你了,能减少很多收到的伤害
然后邪教徒的话,感觉面板强了不少,不是太好打,一样磕上所以的药水,然后建议大家晚上打,当然白天也可以,就是晚上他出那个分身召唤幻影弓龙的时候比较容易辨别真身,打教徒千万别急啊,那个打到真身他就不会召唤龙,而且没有分身,能减轻很多压力
月总目前还没过,而且有点疲了,不太想玩了,所以下次更新就不知道什么时候了,什么时候想打了再说吧,毕竟要期末考试了,挂科心态就崩了
然后给大伙讲几个彩蛋
1,
当你在创地图的时候,输入如上的种子号,会发现创建世界的加载动画是蓝蘑菇地,然后字变成了一堆乱码,并且飞快移动,音乐也发生了改变。
进入到地图以后,会发现陪伴你的第一个NPC不再是那个熟悉的向导,而是派对女孩
这个世界是猩红与腐化并存的,由于我开的是大世界,所以小地图看不清,给你们放张这个
腥红地出现了恶魔祭坛有木有,神不神奇
然后整个世界各地的背景音乐都发生了变化,都是以前没听过的,据贴吧老哥说这是当时被pass掉的来世的背景音乐,用在了这张彩蛋地图里
然后在这个世界,世界树奇多
经常就是四五根一起连着,这只是一部分,大概大世界里有数十根。
在地图尽头,有一颗孤零零的世界树,但颜色不对
它的底下连着的是地牢的入口
这就尼玛离谱,更离谱的是,哪怕你没打过骷髅王,地牢也可以刷出来骷髅兵,在正常情况下是不可能的,哪怕你开着无敌去,也是地牢守卫追着你,然后地牢里面空无一人,但这就神奇的刷出了怪,并且在安全高度还有金箱子,也就是说骷髅王以前就能拿到一个地牢武器,很离谱,但确实是个彩蛋,可以去听听这个图的背景音乐,很有意思,种子号就是泰拉瑞亚1.4的发行日期05162020
第二个彩蛋
种子号not the bees,对,就是输入字母,神不神奇
地图给你配的第一个NPC同样不是向导,而是商人,并且商人出售熔炉(我猜大概是因为这个世界没有石块,做不出熔炉),这整个地图除了血腥和地牢全是丛林,我还没去过地狱,所以不知道地狱是什么情况,但可能也是这样,而且几乎都液体都被替换成了蜂蜜,包括海洋啊
(二维码自动识别)
海洋旁边的沙滩被替换成了蜂蜜块
而且几乎随处可见蜂王的蚕蛹,就是那个一打就破,然后召唤的蜂王那个东西
现在我知道的彩蛋是这俩,而且猜测估计relogic给每个NPC都单独配了彩蛋地图,以上是两个,所以可能彩蛋地铁有十几张,静待我们发掘,建议大伙可以去看看
三更
已经过了世纪之花了
先给大伙讲一下怎么打铁长直,当然你们喜欢代弓圣箭怎么样的无所谓了(那东西在1.4被削弱了,减少40%伤害),所以我当时选的是比较容易获得的蜘蛛套装(懒得挖矿,而且钓鱼撒网bug没了以后也懒得钓箱子开锭了,况且钛金套被动没了,开出来锭用处也不大),只做了必要的秘银砧,一把蜘蛛法杖,一把肉山爆的新召唤师武器,英文看不太懂,就一鞭子,一把偶然刷到的雷雨法杖。
用绳子爬到一个高点的地方(铁长直撞不到就行)然后把自己围起来躲避,铁虫子激光不能穿墙,很爽的,靠蜘蛛和雷雨法杖伤害很高,而且运气好的话还有落星的帮忙(一下一千呢),大师的铁长直有十五万多的血,目测头部接触伤害高达三百吧,反正不太建议硬刚,做出我这样的场地你大概就只需要应对探针就好了,然后靠药水和探针给的心续命,很容易过的。双子眼是我在刷了多只铁长直后,做了射手神圣套,靠巨兽鲨和魔晶弹重力药水过的,用好重力药水,双子眼没摸到我一下,可以去看看ningishu的九十分钟速通,我打法基本上就是仿的她的(嗯应该是她不是他)。其实后面都挺中规中矩的,骷髅王啊什么的,配上灵液箭破个防,巨兽鲨扫过去就过了,注意走位就行,唯一可以说的应该是记得铺平台吧,有平台的话,骷髅王的炸弹会穿过平台落到地上,算是一个小技巧吧。
然后是世纪花,大师模式有五万多的血确实不太好打,答主死了大概是三四遍吧才过,很气(毕竟以前没拿他当过人看),果然大师确实是考验的技巧和灵活,所以接触伤害被调的很高很高。
下面是正文
建议大家修一个大点的矩形场地(不想挖就用雷管炸,然后修修边就行,很简单的),就像我图里的那样,秦王绕柱应该都会吧,所以第一阶段就靠秦王绕柱躲子弹就好了,我还是用的射手,一把叶绿弩灵液箭和巨兽鲨魔晶弹,前几次尝试都是在第二阶段扑该,因为场地不太适合和那种多触手的boss打,相当难躲触手,一不小心碰到就是三位数的伤害,所以建议大家再在这个矩形场地下炸出来一条通道,然后磕上羽落药水,把boss拉下去打,让他追你,你放风筝就行,很简单的,还可以再搞一瓶重力药水,我那个离地狱太近,我怕暴走,所以在拉怪的时候还可以改变方向,算是双倍场地吧,只不过很有可能要再被打一下,留好药就行,建议打开自动暂停,然后把点金石和牛黄放在装饰栏,中毒后切一下毒就没了,喝药前切一下,再喝,减CD,然后再切回你用的饰品,我反正一直这样,emmmm也算是个微操吧,然后打boss前一定要磕药水,最起码基础药剂(铁皮再生敏捷饱腹)是需要的,篝火和心灯有条件搞一搞呗 说不定能救你一命,就先到这吧,下次更新大概就已经过了石巨人甚至月总了(以前1.3挑战过一百血打月总等等,感觉不会太难)
泰拉瑞亚1.4.2.1中文版是一款非常独特的像素冒险游戏,游戏中为你打造出来了一个完美的像素世界,在探索过程中你会发现很多新奇的东西,无论是武器还是各种物品资源都是有机会得到哦,尽情的来体验,在这里留下你的足迹吧。
1、在完成角色自定义后,游戏就把玩家扔进了一个完全随机生成的像素世界中,手头的工具意味着玩家需要造东西、探索世界并打败怪物。
2、游戏在设计上分为两种模式,单机模式和互动模式。在操作上还是比较简单的,左边长按屏幕可以控制游戏角色的走动跳跃,采挖原料可以切换锄头,斧头等工具。游戏在开始前并没有教学帮助,这一点略显薄弱。
3、游戏在可玩性还是蛮高的,手头的工具意味着玩家需要制造,探索,并战斗,游戏主要让玩家利用各种资源按自己的想法创造出各种稀奇古怪的东西,所有这一切都让人充满了好奇。没有束缚,体验享受自由的无所不能的游戏。
1.时装
添加了Journey's End Vanity Design Contest(旅途的终点时装设计大赛)中的获奖时装,其中包括:
- Plaguebringer(瘟疫使者)
- Wandering Ronin(天涯浪人)
- The Timeless Traveler(永恒旅者)
- Floret Protector(护花使者)
- Capricorn(摩羯座)
- Bonus winner: TV Head!(奖金得主:电视头)
2.CREDITS(片尾制作者名单)
第一次击败月球领主时,会出现制作人名单的动画,包括独家的前所未有的音乐曲目。想要再次看到可以随时从主菜单访问。
同时可以用音乐盒录制Credits中的音乐序列,使其变为音乐盒(旅途的终点),装备到饰品槽中会播放Credits动画序列,装备到时装槽中只会播放音乐。
3.新NPC:公主
您将如何发现并解锁这个豪华伴侣?她是做什么的?您将不得不自己探索和发现!
4.新成就
更新了15个新成就。
5.新物品
更新了一些新物品,主要关于早期召唤师的武器装备。
6.时装机制
部分时装的显示机制有些局限,特别是”后背“时装,它们将不再相互排斥,即可同时穿戴。
还有一些UI、平衡性、bug修复相关更新就不说了。