月圆之夜破解版游戏中发生了各种随机事件,可以在此处探索和冒险,深色风格的图片看起来很酷,将在这里开始美好的生存,主要讲述小红帽的故事,但是突然有一天奶奶消失了,游戏更加注重战略和故事!
1.修复了部分卡牌被契约师灵魂提取后,进入战斗时消失的问题
2.修复了部分废弃卡牌出现在图鉴或游戏里的问题
3.修复了祝福图鉴中无法筛选稀有度的问题
4.修改了部分描述中出现错别字或语句不通的情况
5.机械师不会再遇到鬼娃娃
>>>体验优化
1.交换了恶魔交易事件中的选项图标
2.优化了怪物穿山甲弟弟的数值
1、这是一款很不错的卡牌制回合游戏,特点在于画面精美,游戏难度恰到好处,有很多可以用的骚套路。
2、新手一定要注意绷带和回血的卡牌,要是不注意血量,你可能用百分之几的血来面对上百点血的boss。
3、背景故事超棒,音乐也好听。每一种角色不一样的玩法和不同卡牌构组都可以带来不一样的游戏体验。
评分规则从高到底S、A、B、C、D以及特殊级别SS
“C”可看做及格,“B”良好,“A”优秀,“S”算是神卡,,“SS”看到必选
级别后面的“+”代表好一些,“-”代表弱一些
游戏时可按评分的优先级选择卡牌
游戏卡分为:
攻击卡、祈祷卡、反制卡、法力卡、装备卡、咒术卡、行动卡
职业技能浅析:
女巫的探索技能是下次商店购买价格减半,要注意是下次,不是本次,和魔术师的必须在商店内使用不同。女巫可以用了技能但是先不买,攒着。
1章可以用两次,但是不建议在1章买两张卡,第一,一章的卡大部分都是过渡卡,少有绝对核心。第二,一章的卡价格偏低,16、27块钱的过渡、过牌,能不用技能买就别用技能,半价也就省十来块钱,留着二章买70+的强力牌不香吗?
通用卡牌
【恶魔头骨】【隐形斗篷】两大狗命装备,如果伤害足够可以不拿狗命牌,拿来过渡还是有用的。
【女巫之书】能抽牌的装备都是好装备。
【法力膨胀】【咒语强化】【镜像】复制、翻倍类。
【智慧】【着魔】【灵感】【法术预言】【传送门】【法力沉淀】【挥舞法杖】【躁动】过牌天团,拿了肯定不亏。
【预言】可以查看牌型,精准计算后续打法,如果牌库过杂,不够干净,可以拿来抽核心卡和窥探卡组顺序。
通用过渡卡牌
主流派如果没有成型,可以拿其他流派的牌来过渡,原则是数量越少效率越高越好,方便后期删。
中期可以拿【炎爆术】来过渡,法力值多可以拿【雷云】过渡。
【惊奇卷轴】等随机牌。随机产生奇迹。
通用祝福
稳赚不赔的增益祝福不再赘述,只讲根据职业特性比较好用的祝福:
【能量萃取】【魔力交叉】稳定回蓝。
我最开始接触月圆之夜的时候,还只有初始的四个职业——女骑士、游侠、修女、小女巫。
当时觉得这个游戏有点意思,就推荐给周围好友们一起玩,玩了一段时间之后,觉得好像没有什么新内容了,正准备卸载,就更新了DLC:《魔术的帘幕》
魔术师的加入,除了带来了反制牌,也出现各种花里胡哨的减费机制。这让濒临退坑的我找到了新的乐趣。
这时,我才开始研究如何FTK、如何OTK、如何无限连、如何做极限卡组。这时候的我,还不会SL,怎么打牌全靠手撸。
在魔术师被我渐渐玩透了之后,《药神的眷顾》来了,药剂师的强势入场,我也学会了SL,从此一发不可收拾。
后来,《木匠的抉择》上线,唯一一个非小红帽的角色,狼人登场了。
但很快,《小红帽日记》的更新,让这个游戏一度陷入如潮的差评。
没有新职业,只有新模式,拼图计入成就系统,额外收费,新模式无法跳过卡牌选择。
这一系列槽点几乎可以毁了这款游戏。还好,第二天就放出了补丁包,拼图不再计入成就,新模式可以跳过卡牌选择。
于是,今年一月,《灵魂的契约》上线。
虽然引入了血量消耗的机制,但月圆之夜几经更新调整,一些卡牌的削弱和获取职业范围的缩减,让不同职业的方向和流派渐渐有了明确的分割,但同时,也使得这款游戏的随机性、可玩性有了一定的削弱。
契约师虽然也不错,但对于追求FTK的我来说,这个职业并没有多么吸引我,直到这时,我的很多新FTK还是依靠魔术师和小女巫打出来的。
然后现在,终章:月蚀更新了。机械师带来了组装和耗尽,带来了第四章和森灵,带来了梦魇模式。
新玩法、新职业、新卡牌、新BOSS、新模式,却迎来了经典模式的暂时完结。
这个游戏到现在也经历了不短时间了。
作为一款游戏,它真的很好玩,卡池也足够丰富,这就够了。
虽然不想就这样让它完结,但没办法。
开发组说,要好好筹备新的内容。
所以,别忘了我们……
别忘了小红帽日记还能更新5个职业……
《月圆之夜破解版》,一款以小红帽童话为背景的roguelike卡牌构筑游戏,游戏中小红帽有着多种职业,玩家需要和小红帽一起前往黑森林之中寻找失踪的奶奶,游戏的玩法丰富有趣,多种不同的卡牌组合成不同的流派,游戏的操作简单,画面精致,赶快下载体验吧!
修改解锁DLC,无限金币,可用于购买所有角色和职业,小编亲测!