仙境传说新世代的诞生台服是一款内容体验非常棒的mmorpg游戏,仙境传说新世代的诞生台服当中还有出色的高质量的画面,玩家可以进行自由的体验,感受更多的精彩。庞大的地图,可以尽情的自由的探索,培养自己的角色,在各种副本当中,秀出自己的实力,还可以进行联机战斗。
仙境传说新世代的诞生台服职业说明
弓箭手(Archer)
最早来源于《希腊神话》,是一只人马,后来该人马死后,宙斯将其送上天,成为了黄道十二宫中的“人马座”,后更名“射手座”,在古代的罗马,将那些会远距离攻击的人称为“人马”,后来多种远程射击的武器都消失了,只剩下了弓箭,所以便给弓箭手定名为“Archer”,后来这个词被流传下来。
射手系在游戏中定位范围AOE,拥有高爆发的输出特点。射手系的操作相当灵巧,灵巧的他们箭无虚发,箭箭锐利!进阶后,除了更加精于弓箭的使用,还能习得使用多样的群攻技能,拥有杀伤力丝毫不逊色于法师的物理攻击。
剑士(Swordman)
这个职业诞生于古罗马帝国,它最初的用处是恺撒大帝对于元老院监听的密探,后在罗马帝国没落时期,在征战中,这种特殊的密探天天必须带着剑到敌人的阵营中打探情报,所以“Swordman”这个词就此而来。
剑士系在游戏中定位坦克,团队盾牌。通过“挑衅”技能吸引怪物的仇恨,同时依靠自己的过人的防御能力和优秀的续航能力,来确保队友安全地输出。
盗贼(Thief)
本职业最初是来自于很久以前的非洲,有些人因为拿不到王室下发的钱财,就因生计被迫去一些富人家偷取财物,后来这一职业分布到世界各地,也从最初的生活所迫而变成了一个有组织性的团体性职业,一般手段高超。
盗贼在游戏中定位单体输出,debuff,对于血薄职业来世说就是噩梦。盗贼系往往神出鬼没,轻巧过人,擅长通过闪避来使自己毫发无伤,再通过高频攻击置人于绝地。此外,盗贼系还善使毒来造成伤害,同时使怪物陷入异常状态,给奄奄一息的魔物致命一击。
服事(Acolyte)
该词最初来源于埃及,并不是辅助祭司的人,而是祭祀神灵所用的活人祭品,相传古代的埃及有一特殊的礼仪,就是每十年就要把一位健全的且不超过三十五岁的活人剁下手与脚之后祭祀给神,而最初的服侍,就是这个不超过三十五岁的祭品。后来在世界各地的天主教堂,出现了许多“助教”,也就是帮助祭司的人,后来因为礼仪的废除,人们便对“助教”起了和当初的祭品一样的名字。
服事系定位治疗、buff。队伍有了服侍,系续航能力大大提升。职业进阶后,更会拥有更丰富的辅助技巧
魔法师(Magician)
这一职业来自于埃及,最初是在埃及的法老王面前变戏法的奴仆,在拉美西斯的陵墓的壁画中我们可以看到,最初的魔术是将一个球从桶中消失,再从另一地点出现,而魔法师的脸,则被面具拷住,永生不可摘除。
法师系在游戏中定位远程输出,强大的aoe伤害是其最大的特点。利用元素来对魔物造成成倍的魔法伤害,给予怪物致命一击
【传承经典,十四年有爱画面回归】
全3D重现端游经典画面,更精致的米德加尔特王国,普隆德拉、吉芬、斐扬震撼归来,有爱的人物、Q弹的怪物、耳熟能详的头饰、坐骑被全部复刻,更有全新天气系统上线,带给你真实冒险体验!
【放肆冒险,开放大世界自由探索】
游戏通过多线性碎片化叙事为大家展现了一幅米德加尔特大陆的辉煌史诗,开放无限制的非线性地图,任何等级的冒险者都可以去到自己想去的任何地方。遇到的每一个NPC,都有属于自己的故事。
【热爱设计,携手畅游整个米德加特】
我们在游戏中做了很多充满爱但毫无意义的设计:相机功能记录了冒险的美好回忆;携手冒险,共同成长,在战斗中你永远不会孤单;奇迹玩具让你转化为游戏道具、魔法物品并与之玩耍。你的朋友们。多具有留声机功能,疲劳时将那些最初心脏的回声带到记忆中。
【团队合作。我是微软最有价值专家奖】
开设五个班级并保留自由加分、办公室调动、团队战斗,每个班级都有其强烈的生存感,所以在冒险中更加自信!联赛之战一定有,淘大陆找世界MVP的下落,更经典的MVP卡,专属的头饰来纪念荣耀!
1、超富童趣心和爱心的公会,众多友好玩家组成联盟,同气连枝,一致对外。
2、精彩纷呈的游戏玩法,高度自由的职业体系、组队冒险玩法、卡片系统等。
3、采用最新3D引擎架构高清宏伟的都市场景,每一个画面都仿若壁纸般惊艳。
4、游戏是由热门端游改编而来,延续了原作中宏大的世界观,高品质的画面。
1、角色的能力影响游戏体验,只有越强大,你才能战胜所有敌人,完成一次次的剧情冒险;
2、走进这个仙幻世界里去见证一个个勇者传说中的故事,成为异世界的冒险家;
3、每个职业的天赋都有着差异性,后期可以通过觉醒去解锁新的能力。
仙境传说新世代的诞生台服多样的玩法内容,玩家可以培养自己的角色,进行不同的战斗玩法体验,全新的优质故事剧情,为你带来更多的不同精彩体验,在这个世界当中,感受全新的玩法特色体验。