我的世界更加自然的治疗是一款可以使用缓慢自愈能力的mod,玩家在早晨醒来时增加一点血量,逼真的缓慢治疗模仿人类自身的反应机制。如果你是一位专注于战斗的冒险家,千万不要漏了这个模组。
1、想让角色更快康复吗?还是慢一点?可以控制玩家每秒恢复的速度。
2、想治愈使用更多食物吗?还是少吃些食物?可以控制造成饥饿的原因。
3、让玩家在饥饿时仍能自愈?还是需要更少的饥饿感来治愈?可以控制愈合停止之前的饥饿程度。
4、希望玩家在入睡和醒来时自愈?睡觉后能治愈多少?控制一个人醒来后能治愈多少。
简单
agingPerSecond = 0.75
minimumFoodHealingLevel = 12.0
chingingEnhaustionCost = 1.0(正常饮食使用的一半可以治愈)
wakeupHealingAmount = 6.0
正常
agingPerSecond = 0.5
minimumFoodHealingLevel = 16.0
uringExhaustionCost = 2.0
wakeupHealingAmount = 0.0
更难(默认)
agingPerSecond = 0.25(玩家每4秒恢复1点-旧速率)
minimumFoodHealingLevel = 16.0
uringExhaustionCost = 2.0
wakeupHealingAmount = 2.0
超硬
uringPerSecond = 0.016(玩家每分钟恢复1点-每个游戏日恢复一半的生命值)
minimumFoodHealingLevel = 16.0
uringExhaustionCost = 2.0
wakeupHealingAmount = 0.5
仅在醒来时
uringPerSecond = 0.0
minimumFoodHealingLevel = 16.0
uringExhaustionCost = 2.0
wakeupHealingAmount = 6.0
更加自然的治疗将使信标,绷带,药水,治疗物品和治疗法术更加有用!
部分来源于MacTso和lupicus的https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/harder-natural-healing
[“更强的自然修复控制值”]
#healingPerSecond#范围:0.0〜10.0
agingPerSecond = 0.25
#minimumFoodHealingLevel#范围:0.0〜22.0 *
minimumFoodHealingLevel = 16.0
#healingExhaustionCost-每个治愈事件消耗的饥饿感。#范围:0.0〜10.0
uringExhaustionCost = 2.0
\ #wakeupHealingAmount#范围:0.0〜10.0
wakeupHealingAmount = 4.0
#调试级别:0 =关闭,1 =日志,2 =聊天+日志#范围:0〜2 debugLevel = 0
我的世界更加自然的治疗控制游戏中的复原,根据您的喜好微调您的游戏的挑战水平!默认情况下,此mod会简单地恢复我的世界中使用的较慢愈合速度,并在玩家每天早晨醒来时增加一点治疗。但是,实际上可以让您完全控制游戏中的自然疗法。