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边境之旅

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《边境之旅》是网易徒步生存经营手游,由英国22cans工作室制作,网易游戏发行。游戏在海外获誉无数,曾赢得Google Play年度最佳游戏大奖。玩家将扮演一无所有的流浪汉,踏上一场治愈之旅。纸片画风小众清新,细腻原声直击心扉。探索浩瀚无边新大陆,为瑰丽风景驻足。通过收集和制作,充实主人公的行囊,搭建独一无二的家园。砍树伐木,猎捕野兔,贴近真实旅行的新颖玩法一路常伴。露营地中的自由贸易,擦肩而过的陌生旅人,欣欣向荣的小镇,给你治愈心灵的奇妙旅途。

玩家评测

先说一下个人感受。一开始玩的时候觉得很新颖,画风很清新,简直就是手游界的一股清流。不得不说游戏做的挺好,但我不打算给出“游戏做的很良心”这个评价。这个游戏优秀的地方很突出,但差的地方也不是一般的差。下面是一些逐条的列举和分析,还有一些改进的建议。

先说一些减分项。

第一,一堆bug并且从不修复,并且从不修复,从不修复,不修复。我最讨厌合作伐木的退回bug,无论是砍树还是收集木材的时候,总会出现界面后退到选择树木界面,异常烦人,而且这个bug从来没有被修复过。还有是材料合并丢失这个bug,在大量制造同类物品或者大量同类物品合并的时候,总会有部分材料不翼而飞,虽然重启登录后材料有几率回来,但这个bug也相当的烦人,有时候制造的材料数量都是正好的,丢一个就让我很麻烦。还有逛地图卡顿,虽然我知道引起画面卡顿的原因很大程度上都是因为精细的草丛树木贴图导致,但这一块好像从来就没有优化一下,降低画质不能拯救世界啊拜托。还有数不胜数的bug,像什么浣熊无法被揪出的bug――雨林地图里首个营地点里的第一个浣熊永远卡在石头里,人物抽搐bug――坐船到达新地图后如果有人和你一起站在码头人物会踌躇不停,物品无法合并bug――当你的包碎了之后包里剩下的同类项无法合并。还有等等等等我就不说了,你这是特色呢,还是特色啊。

第二,后半地图贫瘠。这里的贫瘠说的不是资源和材料种类的贫瘠,而是玩法的贫瘠。按照正常的道理来说,游戏越往后探索玩法就越应该多样,可是这个游戏地图探索到后面既没有出现新的树木也没有新的动物,所以也就没有新斧头和弹弓,终极斧和终极弹弓不算,那个只能通过购买来获得,目前没有图纸。也就是是后半地图里的物品要么一无是处要么只能用来做纪念品拿出去卖,相当鸡肋。就算能获得新的食物图纸,但食物是为了走图而做,除了收集党完全没有把任务做完的必要。中国风地图也是一样,增加了新地图,增加了新材料,但却没有增加新的玩法和采集工具,在活动过后中国风地图也会成为不必要的存在。

第三,超级糟糕的社交系统。这个游戏有玩家互动或者社交系统吗,我怀疑。不要跟我说什么留言板、聊天室,我们就先说说你的小镇里到底有几个活人。如果不是因为后期的搬迁,恐怕一个小镇里还真没几个活人。先不说前期让朋友和自己同住一个小镇有多麻烦,首先要到达一个有驿站的小镇,可是驿站需要金条建造,想要金条就需要有人建设小镇,想要建设小镇就需要入住小镇,好吧只能先入住小镇。等到驿站建完了想要搬家了,又发现搬家需要金马蹄。好吧,金马蹄每日登录都能得,再等个三四天。好了三四天过去了.......谁还想搬家啊麻烦死了好吗和朋友一起玩游戏就这么难吗。当然有些人运气好一开始就遇到了一个有驿站的小镇,可是所有有驿站的小镇都是从没有驿站的小镇而来的,不是所有人都能那么幸运,往往大多数人都只能按照上面那个反锁又麻烦的流程个四五天才能和好朋友一起玩,这对一个游戏来说简直就是设计上的大窟窿。接着来说那个没有什么用的留言板和更没什么用处的聊天室,留言板上的留言不能起到及时交流的作用,这种留言压根就对住户之间的了解和交流起不到帮助。再说聊天室,小镇后期才能建设的奢侈品,更是因为bug的原因会出现聊天信息丢失,完全无法交流。游戏里的社交系统就是完全的瘫痪,没有一点作用。

除了以上三点非常非常非常严重的问题以外,暂时没有什么游戏的糟糕体验。以下是我对改进第三个问题的一些建议。

一是尽快优化聊天室,使其发挥应有的作用。二是增加一个集市系统,可以让同小镇甚至不同小镇的玩家之间进行交易,这样不仅增加了玩家之间的互动更是丰富了游戏的交易系统,也丰富了游戏玩法。

以上是全部分析和评价,下面是打分,满分五分。

画风,五分。画风清新,颜色非常自然,截屏就是壁纸系列。

音乐,五分。非音游音乐此项不做详细评价,优秀五分,合格三分。

玩法设计,四分。创意很好,很优秀,后期设计不给力。

系统设计,三分。bug一堆,但是勉强还能玩,给个及格。

荒野套装介绍

一、装备简介

荒野套装,无耐久度,在苍凉雪山的滕飞商店有售。

二、装备属性

帽子:增加4颗体力心

上衣:增加3个挂钩

鞋子:增加50%移动速度

裤子:增加4个口袋

三、装备分析

虽然荒野套装能够增加的属性不多,但是如果在前期的话作用还是很大的,况且前期做任务的时候经常徒步,还要一边收集做装备的材料,防止装备耐久度消耗完,如果能够有无耐久度消耗的装备,前期会轻松很多。

除了荒野套装以外,边境之旅中还有很多无耐久度消耗的装备,不过大部分无耐久消耗装备增加的属性都不会太高,而增加8颗体力心的帽子的套装通常都是有耐久消耗的。

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