重装上阵是在这里进行飞行和射击的战斗的策略游戏,里面都是从一开始的什么都没有到后面的慢慢出现了很多强大的战斗武器,这些都是需要玩家自己来慢慢地制造的,这款游戏的创造性和趣味性都是其它的游戏不能够比拟的
亲爱的太空工程师,大家好:
经过一年多的不断开发和优化,《重装上阵》终于要正式上线了。非常感谢大家在这一年多时间里给了我们充足的耐心和支持,不断鼓励我们优化游戏,提出了海量非常有用的建议,《重装上阵》能够成功上线,离不开各位的贡献。
自从上次“扬帆”测试后,我们便投入到了上线内容的准备,以及上线后新内容的开发中去了。之前有参与过测试的玩家如果看到我们正式上线的版本,可能会问:为什么内容上没有变化?你们是不是在摸鱼?事实上,游戏从测试到正式上线,有很多“看不见”的工作,这些工作不会呈现在游戏中,但却是上线前必不可少的,而这一个月的时间,我们主要是在完成这些内容。
当然,也并不是完全没有新的东西。比如,我们完成了针对每个模块设置皮肤的功能,现在一辆车上的同一个模块可以使用两种不同的皮肤了,大家对于外观的追求可以更加自由。同时,基础方块现在也支持单块变色了,以前使用蓝色的天空当作眼睛的骚操作将不再需要了,大家可以拼出一架五彩斑斓的机甲了。
在12月这一个月里,我们还开发了一些新的内容,这些内容来不及赶在正式上线前放出,但会在上线后不久一一和大家见面。
最先和大家见面的将会是喇叭系统。我们的模块库中新增加了一员:喇叭模块。喇叭模块不会占用技能格,点击后就可以播放设置好的语音或者旋律。在对战中可以用于嘲讽,而在创造中则可以安装多个喇叭来演奏音乐。喇叭模块将在春节前和大家见面,希望大家喜欢。
春节过后,我们将会开放全新的主题玩法。配合这个主题玩法,我们将会放出6个全新功能的模块、一套全新的皮肤,不过具体的玩法和模块的功能容我在这里卖个关子,后续我们将会在合适的时间放出最新的爆料,也请大家继续关注各个渠道上我们游戏的社区。
同时,现有的系统我们也都会逐一完善,包括之前承诺过的镜像拼装、社交系统、各个玩法的激斗版本、视频录制等,都会在我们正式上线后开始逐步开发。也欢迎大家通过各种社交平台提出你们宝贵的意见,我们会一如既往地仔细阅读和思考这些建议的。
最后,再一次感谢在之前的测试期间,以及未来在正式上线后热情地为我们提出建议的玩家们。没有你们,就没有今天的《重装上阵》。一如之前我们所承诺的,我们将会持续开发出有诚意,有意思的玩法和内容回报支持我们的各位玩家,希望大家继续支持我们!作为制作人,我在此预祝大家考试顺利。春节也不远了,我在这里给大家拜个早年了!
成千上万种不同的游戏组合,你能够制造出什么样的战甲出来呢?
超高的游戏自由度,任何零件只要能够装载上去就可以装载
不断的展开一场场不一样的对决吧,使用你创造的武器和装备!
只要有想象力与创造力,你就能轻松改造你的专属战车。
军事爱好者可以用模块和零件造飞机、坦克;动漫爱好者拼出高达和机械战甲寻回自己儿时的感动。
科幻迷们还可以构思出宇宙级的飞船、航母。
在这个浩瀚的宇宙中,随时都可能上演一场“羊驼VS变形金刚”,“高达VS火箭”的激斗。