《永远的伊苏:起源》是日本Falcom 动作 RPG 游戏——伊苏系列的最新作《永远的伊苏:起源》王国发生的一切真相——2个不为人知的壮大冒险。故事叙述由双子女神与六神官治理、借助黑珍珠之力而繁荣的传说之国伊苏,遭受突然出现的魔物军团蹂躏,并直逼王国核心的萨尔蒙神殿,因此女神与六神官利用黑珍珠之力将神殿漂浮到空中,避开魔物的侵略,但魔物们却建筑了通天的高塔侵袭而来。
《伊苏:起源》是届满20周年的老牌动作角色扮演游戏《伊苏》系列最新作,承袭前两作的3D画面2D平面卷轴玩法,玩家可操作主角纵横于各种不同的迷宫关卡中,以灵活多样化的移动、跳跃与攻击方式,来与众多敌人以及巨大的头目级角色战斗。
有别于以往系列作皆以红发传奇冒险家亚特鲁·克里斯汀(Adol)为主角的传统,本作将时空背景回溯到《伊苏》初代作700年前之古伊苏王国末期艾斯塔里亚地方,并采用多位主角制,由擅长肉搏战的见习女骑士尤妮卡·托霸(Yunika Tovah)与擅长魔法攻击的天才男魔道师尤格·法克特(Hugo Fukt)以及尤格的哥哥托尔·法克特(Thor Fukt)(隐藏人物)担任主角。亚特鲁也会出现,在当3个主角全部通关后开启的隐藏模式中收集500000SP即可激活亚特鲁的隐藏模式及BOSS计时模式,但NEW GAME中不会有亚特鲁;其中亚特鲁的技能仿照YSF和YS6中的技能。
双主角设定:《永远的伊苏:起源》的主人公有两位,他们分别是尤妮卡和尤格。两人分别拥有属于自己的故事和身世。而且,两位主角的攻击方式及技能也各不相同,换用不同角色就必须使用不同的战术,这样玩家能体会到各种不同的乐趣。
隐藏人物:托尔 法克特(本游戏的真正主角)将两位主角分别通关后可获得!并可在托尔的故事中体验完整剧情,揭发隐藏在事件背后的阴谋,获得挑战隐藏boss该隐-法克特的机会!
可供选择的难易度:《伊苏:起源》在游戏开始时为玩家提供了五种模式,分别是面向新手玩家的极简单与简单模式(VeryEasy / Easy)、一般难度的普通模式(Normal)、难度较高的困难模式(Hard),以及超高难度的噩梦模式(Nightmare)。游戏不但能够让初学者爽快战斗,更为游戏高手提供更具挑战性的冒险体验。
大幅强化的游戏系统:源于《伊苏:纳比斯汀的方舟》的“伊苏动作系统”,在经过多代游戏的不断发展壮大之后已经日趋完善。本款游戏在继承前作优秀设定的同时,又加入了很多全新游戏要素。
更加精彩的角色技能:随着剧情的发展,两位主人公会学到诸如远距离攻击、范围攻击、结界防御等各种各样的技能。灵活运用各种技能将使战术变得更加丰富多彩。
更具挑战性的 Boss 战:体型巨大的 BOSS 向来是《伊苏》系列的招牌内容。本作又增加了许多全新的 Boss 战玩法。此外,前两作中出现过的也将以全新面貌再度登场。
1.等级(防御力和攻击力有关)→ 可找怪多高等级的地方练.
2.BOSS的要害→ 有些要先打其它的部位,才能逼迫BOSS要害(一般是头或眼睛)出现.
3.武器(技能)的选择→ 试试每一把武器的伤害值(红莲C威力最大,技能火凤凰远距离打怪,边打边躲最好用)
4.规律→ 观察BOSS的攻击和移动轨迹及伤害值等(多打打应该就看的出来)