三国志是一款三国战略题材手游,游戏主要操作画面的中国大陆地图采用与《信长之野望:革新》类似的连贯单一大地图,以中国传统水墨画风格的3D绘图方式呈现,并具备四季的变化,让玩家体验如诗如画般的中国山水风光。玩家将可以在地图上自由进行各种设施的建设,将领地与城市发展成自己喜欢的风貌。
- 原版武将全系集结,搭配多维战法,兵种克制选择,攻敌软肋以少胜多。
- 动态沙场,风雷雨雪真实沉浸,战争实时改变环境,记录玩家每个行为。
- 百万格拟真三国沙盘,多样城建布局。
- 自由行军,施展多样战术想法。
- 力求公平,只用谋略决定大势走向。
- 合纵连横,人心角力,千万谋略者共逐乱世。
阵:可以降低兵粮的消耗,增加防御力。
弓橹:用弓箭攻击敌方。
石壁:乾扰部队的行动。
投石台:对敌方部队进行投石攻击。
太鼓台:可以增加部队的攻击力。
军乐台:可以回复部队的气力。
石兵八阵:造成敌方部队混乱(估计是诸葛亮的专利了)。
⒈战斗方式类似实时战争游戏,直接在地图上开打(但单挑和策略会另开画面)。
⒉只能扮演君主,不能扮演其它武将。如果想要使用自己创造的新武将,也必须以君主身份出现。所以也减少很多人际关系、人才培养的指令。最多可玩八人。
⒊一年有36个回合,每回合两个阶段(战略面、进行面)。进行面时,我方武将会根据战略面所下的指令执行命令。此时完全无法变更命令。
⒋每个城市(据点)间都有固定行军路线。因此可在两城之间放置碉堡等防御设施,阻挡敌军的攻击,也可以做为我军休息处。
⒌除了10个史实剧本外,还有10个虚拟剧本,例如:超越时空限制,所有君主、武将都登场的剧本。