cs起源2是款采用第一人称打造的多人对战类即时射击游戏。采用第一人称视角,让玩家拥有更加真实的射击体验。丰富的武器类型,让玩家体验酣畅淋漓的射击对战。玩家将在双方交战的时候,以己方阵营的任务为目标,去完成射击、引爆炸弹等举动,体验刺激精彩的射击对战体验。
1、仿经典端游CS的射击游戏,游戏画风和游戏建模都是不错的,虽比不上端游,但是整体看着还是不错的;
2、游戏玩法和端游一样,玩家控制人物进行战斗,及时的利用手中的武器进行射击,消灭对手;
3、地图众多,每种地图都是CS里的经典地图,比如大家熟知的沙漠地图,意大利小镇等;
4、目前游戏是全俄文,因此对于玩家的游戏体验还是有一定的影响的,大家注意了。
事实上CS:S完全是一部超越当时游戏水平的佳作,在起源引擎的加持下,展现出了在当时惊艳的物理效果和画面表现,举个栗子:CS:S的AWP狙击镜目镜内的倒影是即时反射环境的,真正的玻璃镜面效果而不是一张贴图了事。04年啊peng友们!起源引擎的光源反射效果即使拿到现在看都不落伍。
可惜成也萧何败也萧何,也是由于起源的画质,导致当时很多玩家表示带不起来,等大家机器配置逐渐提高起来了,更多的新游戏也随之出现,起源还没来得及像他的前辈CS 1.6或者后辈CS:GO一样为大家熟知喜爱,就迅速变成了追不上时代的 “老游戏”。
好在值得欣慰的是,起源现在凭借众多的模组和玩家自制地图,加上按现在目光不算太差的画质,仍有着不算少的玩家在享受它的乐趣。从另一个角度讲,V社自己开发的起源引擎也是靠着在CS:S和HL2优秀的表现,吸引了更多游戏制作者的注意,让我们能见到像《泰坦天降》这样优秀的起源引擎游戏。时至如此,《反恐精英:起源》的意义和价值,也算是超越游戏自身了吧。