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无尽守卫

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游戏正式更名(原).

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故事发生在另一个平行宇宙的地球上,由于次元能量的的发现,以及小型次元能量摄取装置的发明,围绕着原始核心的争夺与守卫的战斗也拉开了帷幕.

游戏采用了最高5V5团队作战的战斗模式,同时注重参战英雄和地图的多样设计。作为玩家需要不断的挑战自身操作水平。同时,游戏选用上帝TPS视角,队友的表现一目了然,只有默契配合的队伍才可以百战不殆,更可以在游戏中的排位模式,带领各个小伙伴快速上分。

针对于上一次的不计费删档测试,我们主要对游戏的服务器稳定性、整体美术效果以及操作方面进行了整体的调优。真诚的希望游戏的改变可以得到玩家们的认可。如果有任何问题或者建议可以加入QQ玩家群635080524进行反馈,那里有更多的伙伴将与您一起战斗在《无尽守卫》的世界中。

【游戏特色】

多人同乐:5v5最大10人的同场对战

急速游戏:5分钟以内能够完成一局游戏

多种职责:游戏中英雄佣兵分为四类:突击,防御,重装,辅助

地图战法:多张不同规则的玩法地图

死斗模式:在战斗结束前击杀更多的敌方玩家能够获得胜利

争夺模式:争夺地图中央的占领资源点来获取游戏胜利

防守模式:限制时间内,完成进攻或者防守目标即可完成游戏

护送模式:一方护送VIP,一方阻止他们到达目标位置,双方既要有效杀伤敌方,又要对VIP车辆进行推进和防守。

游戏WIKI:http://hllmd.gameleap.cn/wiki/

玩家交流群:635080524

最近更新

2017-09-30-0317

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全新内容:

1,全新英雄“渡鸦”来临:

渡鸦是一个突击型英雄,特性是子弹会在墙面以物理角度反弹碰撞,能够以不可思议的角度击中敌人。在渡鸦的标记命中敌人后,他发出的子弹除了在墙面弹跳之外,还能在敌人之间来回跳跃,反复多次造成伤害!

玩家可以通过商店购买渡鸦,购买方式为金币或者钻石。金币和钻石都没有攒够的小伙伴们可以通过国庆活动来获取足够的钻石或者金币奖励。

2,全新地图“雅库茨克检修厂”正式开放:

雅库茨克检修厂是一张攻防模式的雪地地图。玩家分为攻击方和防守方,攻击方需要连续占领两个据点然后获得胜利。防守方则要规定时间内阻止攻击方达成任务。玩家可以通过快速战斗、排位赛以及自定义来接触这张全新地图。

3,十一活动全面上线:

玩家可以每日通过完成活动任务来收集“中秋月饼“。积累一定的月饼,可以换取英雄高级皮肤以及钻石奖励。

本期活动中可以通过积分快速兑换:

胡狼——黑羽贵族;

安德烈——维京勇士:

每期的活动中,可以兑换的英雄高级皮肤都会变化,如果有当前活动兑换皮肤的玩家要留意了。同时,上一次测试中还留有积分没有兑换完成的也不用担心。九月活动虽然关闭了,但活动兑换还会持续一段时间。

4,战斗记录功能开启:

在战斗结束后,你还可以进入“生涯”—“近期战绩“来查看自己最近的战斗结果。你可以向小伙伴炫耀战斗结果,或者总结自己在对阵方面还可以提高的地方。

5,首测奖励添加:

在上次测试中表现积极的玩家可以通过“设置”——“奖励领取”来换取自己的首测奖励了。

首测奖励包括:

首测绝版头像×1;

钻石×100;

英雄:岚×1;

英雄皮肤:岚—上卿×1;

6,全新新手引导关卡添加:

新手引导关卡完全重置,新加入游戏的玩家可以体验全新的引导流程了;

7,战斗内交互初现端倪:

战斗内添加快捷交互指令。玩家在战斗中可以通过快捷指令来相互发送集合指令。指令会以方向指引的方法展示喊话玩家所在的位置。

在今后还将会陆续添加更多的指令内容和表情符号,为大家提供更多的交互手段;

8,赠送功能开启:

现在在商城中选择商品查看详情时,除了为自己购买,还可以赠送给小伙伴了。

角色平衡:

1,略微降低了安德烈蓄力斩的蓄力伤害;

2,修复了铁胡子炮台寻敌范围过远的问题;

体验优化:

1,此次更新后,全部英雄都将会出现在商店中。没有足够耐心等签到的玩家,可以直接通过日常任务积累金币,来换取自己心仪的英雄了;

2,护送模式中,护送目标优化了导航AI,现在会更加温柔的推开挡路的人了;

3,修复了部分情况下英雄展示中模型错误的问题;

4,修复了英雄展示的收集度,分子可能大于分母的问题;

5,修复了活动任务领取后,活动界面刷新过于频繁的问题;

6,战队申请列表中,现在可以多次同意申请,不用每次都回到战队主页面了;

7,增加了自瞄范围的提示。现在会直接显示战斗中的自瞄范围,并会在自瞄范围内有敌人的时候提示了;

8,优化了英雄总览界面,未拥有英雄的显示方式。

2017-09-02-0022

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修复问题:

1.修复了进入战场后黑屏的问题;

2.修复了战斗结算的时候可能卡住的问题;

3.大幅改善了战斗中延迟卡顿的问题;

4.修复了部分英雄在英雄展示中,预览时武器不可见或刷新不正常的问题;

5.修复了部分敌方特效无法被看到的问题,现在被敌方击杀的时候能够正确知道自己的死因了;

6.优化了击杀特效的展示效果;

7.修改了部分小红点出现时机不恰当的问题。

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2017-09-02-0022

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修复问题:

1.修复了进入战场后黑屏的问题;

2.修复了战斗结算的时候可能卡住的问题;

3.大幅改善了战斗中延迟卡顿的问题;

4.修复了部分英雄在英雄展示中,预览时武器不可见或刷新不正常的问题;

5.修复了部分敌方特效无法被看到的问题,现在被敌方击杀的时候能够正确知道自己的死因了;

6.优化了击杀特效的展示效果;

7.修改了部分小红点出现时机不恰当的问题。

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2017-08-29-1855

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优化了部分机型开局三场战斗的卡顿现象,并尝试改善了结算无限打扫战场的BUG.

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