一款修仙题材的Roguelike卡牌
* 随机生成的地图,机缘,怪物。
* 不同卡牌搭配套路。
* 每次随机生成的关卡,体验皆不相同。
* 创造模式可以自定义怪物让玩家进行挑战。
目前仅完成创造模式本地端,可以实现本地对战,未添加联网模式,无法将怪物数据上传,下个版本会实现怪物上传,开启天梯挑战模式。
同时普通模式做出如下调整:
1.宝物价格普遍降低,机缘中物品价格上调
2.怪物奖金下调,整体获取金币下调
3.自创卡牌较大程度削弱,可以自定义命名
4.三帝卡牌数值进行调整。
5.新手村添加人物老乞丐,给予新手机缘,降低上手难度
6.紫极魔瞳,修罗之眸,时空石价格均下调
7.添加恶意机缘:
a.随机失去2张卡牌
b.损失20%当前生命
8.战胜BOSS不直接切换层数,主场景点击按钮进行跨界
9.修改部分宝物卡牌效果。主要说明:
宝物:
碧落王体(玄级):体质,战斗开始获得1层辟邪,2层攻击强化,2层防御强化
人王体(地):体质,受到诅咒伤害减半
神王体(地):体质,免疫卡牌消耗生命效果
鬼帝印玺(天):损失14点生命上限,将灵气升级为仙气,每点仙气造成2点格外伤害
古蛮面具(地):战斗开始时获取5点强健
凤凰真羽(天):在机缘中不会遭遇敌人与恶意
如山(玄):回合开始后不再失去全部护甲,而是损失30点
卡牌:
回天(黄):造成护甲点数的伤害
无双(地):当前护甲值翻倍
破军(天):当前灵气值翻倍
创造模式具体内容请移步游戏社区,万分感谢