测试已经结束了,在这次测试过程中,发现了很多意想不到的问题。但这是好事,总比不知道错在哪又不知道怎么改进要好。
在这次测试中,玩法受到了不少玩家的认可,这对我们来说是最大的激励。
只是由于BUG和画面问题,流失了不少玩家,对此我们也感到可惜。
所以我们收集了玩家的建议,决定在这次测试之后,对整个游戏进行一次大的改动,包括玩法,画面,同时修改整个游戏的架构,以减少BUG出现的几率,这对于我们来说是个大工程,可能又需要玩家们耐心等待一段时间了,抱歉。
我们会在群里不定时的发布修改进度,如果对我们游戏感兴趣的朋友可以关注我们哦~(⊙o⊙)~
有兴趣的话可以加群,随时关注游戏的进度。
游戏A群:996299399
游戏B群:892884204
【简介】
这是一个致敬英雄无敌的策略游戏。
我们并不想做出无限升级的城堡和英雄来让玩家肝或者氪。
但是依然保留了最经典的城堡发展,招募部队,魔法改变战局的特点,尽量还原英雄无敌以少胜多的特点和成就感,以及后期平推一切的快感。
为了适应手机游戏碎片化时间的需求,在玩法上我们也反复的做了多次调整,不再有冗长的地图探索,而是让玩家集中精力到战斗和发展中来。
我们不会强制让玩家肝,但我们希望你们会喜欢它,不停的玩下去。
【特点】
十多个不同特点的英雄,和六十多个不同的怪物,一共六个系统的魔法,三套不同的升级技能树,可以随意搭配出不同的战斗风格。
精心制作的关卡地图,地图上随机生成的事件和怪物,每一关都会有不同的体验。
不论是魔法流,暴兵流,亡灵海,控制流,还是单英雄发育,你总能在这里找到对应的体验。
无尽模式,参考了塔防玩法,需要面对不停冲来的怪物群,他们会越来越强,您能撑到什么时候呢?(玩法还在继续优化中,期待给您更好的体验。)