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我的侠客

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《我的侠客》是一款复古武侠策略RPG手游。这是一个自由真实的江湖世界。在这个世界里你会邂逅什么奇人异事,又将谱写一段怎样的侠客人生?江湖百态,正邪善恶,皆在你的一念之间。

在这个有血有肉的江湖里,NPC个性鲜明,并且相互之间还会发生奇妙的关系变化和故事。玩家将亲身游历山河大川,结识各路江湖好友,探索真实的武侠江湖。高度自由的门派玩法贯穿游戏始终,各大门派武学独具特色,还有趣味十足的门派特殊技艺,如丐帮乞讨、赤刀决斗,甚至可以踢馆各大门派扬名天下。

玩家可以自由地在江湖世界中闯荡成长,收集搭配武学天赋,成为绝世高手。走上正道匡扶武林正义抑或加入邪派成为一方霸主,十多种结局任你选择。多周目的轮回进阶体验,让你能够邂逅全新的江湖奇遇,体验多元的武侠人生。

——这是一个自由真实的武侠江湖——

【有血有肉,还原真实江湖交际】

-NPC个性鲜明,可深度交互。所有NPC无论等级皆可免费邀请入队。

-模拟真实人际关系的好感度演化系统(可缔结契约,共同收徒),NPC之间也会彼此互动联结

-江湖世界月度自然演化,神兵秘籍随机涌现,等你探索

【特色门派,助力闯荡江湖】

-门派特殊技艺(丐帮乞讨、赤刀决斗)独创全新玩法模式

-大小门派拥有专属剧情、武学及镇派传家宝

-踢馆各大门派,收集门派绝学与镇派宝物,成为武林霸主

【武学套路,自由搭配尽显策略】

-可自由收集、学习各门派武学,不受限于拜师门派

-各门各派几百种武学无限搭配,尽显策略,创造我的最强打法

【自主选择,单机式沉浸剧情】

-正邪两大主线,多样人生结局。江湖走向,由你进行选择定义

-剧情任务达成方式多样,可发挥想象自行探索创新路径

【轮回进阶,创造多元体验】

-侠游江湖,单周目毫不拖沓快速成长

-重开一世,新周目选择不同的武侠人生

-难度进阶,多周目邂逅全新江湖奇遇

最近更新

各位大侠:

为了让大侠更便捷地了解游戏内容,特地为您整理了自2020年1月封测以来的版本内容变化,具体内容如下:

一、全新内容

1.启用云存档模式。全程联网,所有数据与计算都在云端,防作弊,防回档,自由更换设备任意玩。修复大量与运行效率、存档、主线剧情卡死相关的bug,提高运行稳定性;

2.备受复古武侠爱好者熟悉的独立游戏开发者——半瓶神仙醋、汉家松鼠成功亲自授权个人定制角色加入《我的侠客》江湖世界会是什么模样,独有剧情任务等你来一探究竟;

3.《魔君乱江湖》剧本多达11个不同人生结局,丰富分支尽显各色侠义取舍,隐藏彩蛋结局等你发掘;

4.首周可拜师门派多达7个(后续还将陆续追加开放2个门派):丐帮、少林、武当、峨嵋、赤刀、六扇门、长生门;可拜师门派,拜入师门后将获得门派专属橙色品质天赋;可拜师门派中的NPC角色更加丰富;

5.自由模式上线。解锁完整版并完成魔君乱江湖剧本主线结局(特殊短结局不可)后即可解锁。可在自由模式进行无间秘境排行比拼;

6.玩家可在酒馆内相互观察或切磋,剧本内可观察玩家,不可切磋;

7.增加了大量初期、中期装备,装备蓝字效果是强化某个初中期武学的威力,适合游戏前期使用,请多留意角色传家宝,或者战斗胜利掉落、宝箱掉落;

8.收徒玩法优化,徒弟培养后可带入下周目做主角;

9.新增“风冲到达”活动,在酒馆右上方点击“风冲到达”按钮可查看。可获得风冲角色,及其他多种好物。

10.新增“解锁完整版”,在酒馆右上方点击“完整版”按钮可查看。解锁完整版后可解锁高难度、自由模式、畅想模式(暂未开放)、两名强力帅气可选主角;

11.新增“侠客行”系统,在酒馆下方点击“侠客行”按钮可见。使用可爱呆萌的小侠客解救阿月,获得各种好礼。注意商城中每天可以白领3个小侠客,每周还有限量打折的小侠客,不要错过哦。另外,奖励及概率调整,新增奖励小侠客召唤符,不再产出百宝书残页;

12.百宝书新增全服奖励:英雄版可获得百宝书经验等奖励,壕侠版可获得百宝书残页等奖励;每月到期时,未消耗的百宝书残页将自动换算为经脉经验以邮件形式发送;

13.酒馆收藏系统,新增武学界面可查看解锁进度。角色及宠物修行系统,可提升角色及宠物的数值、品质、特殊天赋,并可通过角色卡、宠物卡进行升级。角色卡、宠物卡可通过挑战心魔、侠客行活动获得;

14.剧本难度调整及产出调整。剧本高阶难度进行了合理下调,同时,高级残章、心魔挑战角色卡,在每个难度只产出1次,重复打同一难度不重复掉落,大侠可不断向上尝试新的难度等级,将会遇到不同品质的NPC及物品掉落;

15.周目开局成就增加了一些新的高等级卡片,可使升级加速;

16.新的战斗中行动条玩法。是否学了轻功,轻功武学数量多少,角色的行动速度差异将会非常显著。经过合理策略搭配,可实现每回合都比敌人多行动几次哦;

17.所有NPC武学、天赋、随身装备等随机性更丰富,每个周目有随机差异;月度演化事件类型更加丰富;

18.首周魔君乱江湖剧本难度上限开放至5,武学等级上限20,高于20级的残章可正常分解为残文,残文暂时无法提升武学等级上限超过20;

19.新增几种神药,或给原本已有的神药增加了新的使用效果。这些神药的配方、材料在游戏中都有产出,可以自行收集生产。商城不出售;

20.幸运值系统。玩家每自然周前几次开启的剧本,产出会大幅增加。多次开启剧本,产出会逐渐减少。同时,幸运值每周恢复;

二、优化内容

1.系统优化

1)天赋界面分类更加清晰。左半边天赋来自5级习得、请教观摩、天书等渠道,占用天赋值和数量限制。右半边天赋来自冒险天赋、功能性天赋等,不占用天赋值和数量限制;

2)装备绿字属性缺失的“裂痕”无法修复,游戏中不再有“天工锤”,绿字条目多少全靠运气;

3)强化装备。在强化1-4级,不提升装备需求等级。强化到+5开始,每强化+1级,提高装备需求等级+1级;

4)装备重铸完美出蓝字概率。在玩家前几次重铸完美时,有大幅的额外提升;

5)剧情内容调整。江灵露相关剧情做了一定优化,并且结局增加:浪迹天涯、白衣圣女、独孤求败;

6)藏宝图玩法中增加掉落,高级藏宝洞穴增加暗金装备图纸,闯王宝藏洞穴则会必出暗金装备;

7)经脉系统。增加点满一页后的冲破经脉玩法,以百分比幅度增幅整页的数值;

8)残章、残文值和武学等级。残章将武学等级上限升到20级后,根据溢出残章的品质,分解出的残文值将区分为三个档次,分别用于继续提升白绿蓝紫、橙金、暗金的武学等级上限,最高可将武学等级上限升到30级(测试开始时不开放残文升级,后续更新);

9)主角平台阵容展示系统更新。平台阵容装饰中去掉了原先的立绘、模型的配置,增加了地台部位装饰。商城-装扮分页将出售更多个性化地台设计;

10)从剧本中复制阵容为平台阵容,可配置5名角色上阵阵容,参加擂台活动。从5名角色中选定一名作为主角,将在酒馆中展示其模型、立绘、头像,携带的武器以及培养的宠物也将在酒馆展示出来。来秀出你强大帅气的阵容,力压酒馆群雄吧;

11)周目结算流程更新。在周目结局后,增加对本周目内行为的回顾,特定的游戏行为越多,获得周目评价越高,就可获得更多经脉经验。增加了结算时获得剧本通关奖励、经脉奖励、高档次物品带出、低档次物品分解的展示;

12)《宇文庄奇案》剧本,宇文庄剧本再度优化,可体验探索内容更加丰富。首次进入游戏必然触发该剧本,其后不再在魔君乱江湖剧本中重复进入宇文庄剧情片段;

2.便捷性优化

1)遗忘武学、天赋的操作更直观。可以从角色的武学、天赋界面直接进入,选择遗忘。不再从使用道具忘忧草进入。忘忧草的消耗及定价不变;

2)仓库、背包界面,点击分类页签增加二级筛选功能;

3)主线任务“魔君乱世“优化,增加提示性文字,更易追踪理解;

4)踢馆灭门后的俸禄,不用每月去领也会积累;

5)队友离队。可以与队友告别,让队友离队,不降低好感度。离队的队友会自动参与演化;

6)布阵界面优化,右侧对队友进行能力排序;

7)增加拜师后移动动画,可表示门派在大地图上的位置;

8)任务提交界面中,点击需求物品的灰化图标可以查看物品tips,了解物品产地;

9)删档按钮、认输按钮的提示再次优化,警示严重后果;

10)邮件收取后,附件不会消失而是图标灰化,随时可查看领取了什么物品;

11)优化少林打坐70年点击操作次数过多的体验;

12)优化了迷宫宝箱开启后,掉落物飞出的速度,增大了点击响应区域;

3.游戏表现优化

1)初始问答创角,替换了全新美术表现;

2)酒馆场景表现更新,交互方式修改为四个场景循环,增加了一些动画表现;

3)新增部分角色配音,音乐音效也更加丰富;

4)画面比例、模型大小比例调整,更加适应手机上长期游玩的舒适度;

5)增加开封善不为恶不作、白衣教五大将在开战前的登场漫画;

6)增加各个场景的天气动画效果;

7)部分武器增加外显表现;

8)优化了沈冰、武锋、邢安阳、游迟迟等人的立绘、模型;

9)优化了兰霜蓉、薛蔓、杨雪峰、江灵露等人的模型;

10)增加了武当派、长生门、六扇门等门派普通弟子的立绘、模型;

11)优化了拾取物品、铜钱的动画表现;

12)优化武学特效:江湖系武学、三劫连环剑、相思断剑、尖冲剑法、九式求败剑诀、七十二峰飞仙剑、太极剑、太极拳、八卦掌、金钟罩、赤刀神功等;

13)更新了大量武学图标,每个门派都有一套专属设计的武学图标;

14)成就系统界面、开局根据成就点数选择起始能力界面等大量界面UI 更新;

15)门派武学授武界面分类方式修改。由低级、高级、镇派的分类方式,修改为按武学系别分类;

4.武学、战斗、数值优化

1)增加体质系数属性,决定一级属性体质转化成生命上限的倍数。体质系数随着角色升级自动提升,初始和以前固定系数一样,越到后期,角色等级越高,体质系数越来越高;

2)战斗日志增加精简版选项,可在完整版和精简版之间切换,精简版隐藏了部分buff信息;

3)奥义武学增加了武学的特性描述,在观察角色时可以看到;

4)九九归一主动效果修改为:降低50%+5000点伤害,持续1回合;

5)九剑打满次数所需精通下调,1000打9下,5000打12下;

6)太极拳Lv30反击范围变大时,威力系数比单体时降低;

7)武当派黑虎绝护手、神门十三剑,增加通过反击打出武学伤害增加的条目;

8)各门派部分初级中级武学,使本门高档武学等级上限+1的条目,修改为使本武学提升威力,使初级中级武学前期使用时,能打出更高伤害;

9)杨家枪法绝招获得90%减伤下调为70%减伤;

10)多段攻击武学(玄机门、九剑类)每一段命中都可以附加buff,除第一段外,后续每段附加的buff层数是有衰减的;

11)铸剑山庄武学《抱炉功》铸剑蓄力层数+10下调为+5;

12)铸剑山庄天赋层层相护效果修改为:回合开始时,每层铸剑蓄力获得内劲*2点护盾;

13)铸剑山庄天赋磨刀霍霍效果修改为:刀法绝招或奥义攻击后,每层铸剑蓄力,使行动条前进1%;

14)天赋渣男效果修改为:对女性伤害提升10%,受到女性伤害增加10%;

15)增加可叠加天赋“易筋洗髓”,Lv1效果为:每次行动结束后,提升10%生命上限。(单局生效5次)。叠到高等级还可以获得护盾,最高可叠加到5级。当前投放在易筋经Lv30,洗髓录Lv30;

16)增加可叠加天赋“奇门归一”,Lv1效果为:使用奇门武学时,将非中心目标伤害的30%复制给中心目标,最高不超过中心目标原始伤害的100%。最高可叠加到5级。当前投放在十种自在法Lv30,薪火无尽棍法Lv30;

17)增加可叠加天赋“神影无踪”,Lv1效果为:行动条速度提高8%。最高可叠加到5级。当前投放在梯云纵Lv30,凌波微步Lv30,神行百变Lv30,水上漂Lv30;

18)增加可叠加天赋“气血为盾”,Lv1效果为:气血为盾Lv1:在行动回合内自己造成伤害时,获得伤害值20%的护盾。最高可叠加到5级。当前投放在九九归一Lv30,无誉心法Lv30;

19)新增武学七十二峰飞仙剑,拥有独特的机制和全新的表现。

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