闯关杀这是一款结合了战旗和卡牌创新策略游戏,玩家需要在棋盘中走和合适地点来选择适当卡牌打出。游戏中玩家可以选择一位主公,然后招募自己的武将一起开始闯关之旅。战斗中的各种随机元素使得游戏策略性十足。下面给大家解释下几个核心的系统:
===武将成长系统===
游戏一共包括了50多位三国武将,有七名主公可供选择,武将分为领导、攻击、防御、计谋、机动、辅助六大类,每一类有相同的基础升级项,但每位武将独有的3-4种专属技能升级,使得每名武将个性化十足。整个游戏技能设计超过100种,武将没有被分成SSR,R等...而是每名武将平衡的设计,只有武将之间的技能配合才能将武将的能力得到最大化。
===战斗系统===
关卡用了rugelike的元素,每个关卡的敌人都是随机生成。我方有可以升级的箭塔,障碍,援军,村落来帮助抵御敌军的疯狂进攻。地图中有可能出现火焰,瘴气,风暴等随机元素,只有运筹帷幄调控三军才能取得最终的胜利。
===支线系统===
除了主线推图,还有丰富支线可以挑战,支线关卡都是精心设计,关卡的推进绝不是靠简单增加数值来增加难度,设计了兵贵神速,两面受敌,单骑救主,营救村民等任务,同时还有朱雀,玄武,白虎,青龙四神兽把守的BOSS关卡,挑战BOSS需要了解BOSS特点才能成功击破。
===兵种系统===
每名武将可以选择一个自己带领的兵种,每个兵种拥有不同的能力,游戏中一共设计了接近100多种兵种,一个合适的兵种能激发出武将更强大的能力。
===卡牌系统===
游戏卡牌设计超过50+种,分为基础牌、计谋牌、装备牌,每种牌拥有自己独特用法,只有在适当的地方和时机释放才能将该卡牌收益得到最大化
===事件系统===
游戏中每打过一关都会触发一些随机事件,玩家会判定是否让武将去完成这些事件,有的可以获得道具,有的能突破能力,当然也可能会出现负面的效果,更有隐藏武将将在事件中去解锁...
===人脉系统===
当指定的几个武将同时登场时,会获得附加的能力提升,比如刘备、关羽、张飞一起上场,刘备对他们使用“结义”技能将会获得附加的出杀伤害。
新增"攻城略地"玩法,将在武将数目达到十个后开放。
将开放汉中、陈留、南郡三个城池。
新增机动武将"马云騄"
「凤魄」:当出杀生效目标仅有1个时,会在出杀距离内随机增加1敌方目标,若生效该次出杀伤害按110%计算。
「逆战」:(1)手牌中的【任意杀】可当【闪】打出(2)对你出杀无法造成伤害或者被「援护」时,出杀方受到300伤害再随机弃2手牌。
「马术」:(1)坐骑移动力+4(装备时+2),装备坐骑时兵力上限+25%(2)装备或失去坐骑时+〈坚壁(1)〉。
「驯马」:(1)当非自己回合装备区坐骑被拆除时,如果手牌中坐骑牌,将随机选择一张装备上(2)回合摸牌中黑桃点数不超过9的牌将改为【战马】。
「巾帼」:别人的武器效果对你始终无效,且你对装备武器的目标被杀减伤+200。
新增人脉:
马云騄与马超
马云騄与赵云
姜维与魏延
新增四级兵种"夫子精锐"
(1)主线首发且存活,通关全体武将+10点通关经验(不可叠加)(2)首发或者候补+10点通关经验(3)出杀次数-1,回合摸牌数-1。
新增成就"席卷天下":
攻城略地中攻占x座城池。
新增3个随机交易事件(达到数量才触发):
100个一级兵符换三级兵符。
100个随机兵符换三级神兵符。
100个二级兵符换四级兵匣。
功能优化:
1.不能出战的武将将不出现在出战界面。
2.武将上限提升至40。
3.托管也增加"重生符"的记录点。
4.武将图鉴增加"还原"按钮。
关卡调整:
1.部分关卡后期增加了投石车,攻城车,井栏在最后一关出现。
2.新增“御医”、“无当飞军”、“锦帆营”三种类型的小兵。
3.部分关卡地形调整。
平衡性调整:
1.甄姬去掉了「巾帼」,增加「幻灭」升级项:出牌阶段,可弃1牌选择5距内至多4个召唤物造成800伤害(建筑减半),回合限2次(可弃多牌,多次合并触发)。
2.所有增加兵力上限的效果,在增加时都将同时增加等量的兵力,比如【战象】。
3.「援护」调整:(1)当范围2内友军被出杀时,可代替他被出杀且伤害减免40%,回合限3次(2)当「援护」后成功闪避时获得1牌。
兵种所带的「援护」调整:当范围2(白耳精锐为3)内友军被出杀时,可代替他被出杀,回合限2次。
兵种和武将的「援护」效果叠加调整为:叠加回合次数,范围取最高的。
4.【姬神弓】增加效果:【万箭齐发】伤害+100。
5.吕蒙「攻心」调整:若你比目标的手牌上限多X,则你对该目标出杀伤害+X乘以120,计谋伤害+X乘以80(原40)。
6.许褚「贯石」调整:目标角色抵消出杀效果时,可以弃1(如伤害大于500(原300)则+1牌)张牌,则出杀依然造成伤害并且伤害+200(原150)。
7.「修砌」调整:出牌阶段令2距内建筑恢复600耐久和〈猛攻(2)〉、〈坚壁(2)〉,若目标为『障碍』则+150(原100)耐久度上限,若目标为『箭塔』则+35(原25)出杀伤害和35(原0)耐久度上限,回合限1次。
8.诸葛亮「石阵」调整:(1)初始耐久度调整至200(原100)。(2)增加突破升级项。 (3)「炎爆」伤害受到技能加成影响。
9.周瑜「火袭」调整:获得【乘火打劫】的回合放弃使用获得牌+1。
10.魏延「直捣」调整:初始30%伤害调整为40%。
11.「天雷」、「五雷」、「雷击」调整:雷雨翻倍的调整为雷雨伤害+100%。
12.孙权「天险」调整:(主公技)使我方阵营、召唤物、城防角色被杀减伤+100,计谋减伤+25(新增效果),求援距离+1,救活时额外增加兵力200。
13.曹操「挟天」调整:(主公技)使我方阵营、召唤物、城防角色出杀伤害+100,计谋伤害+25(新增效果),求援距离+1,救活时额外增加兵力200。
14.诸葛亮「献策」增加突破项:范围+1。
15.「建造」增加6级效果:获得「穿杨」3级。
bug修复
1.修复「盾阵」移动力不足也能使用。
2.修复城防箭塔伤害倍数描述错误。
3.修复部分误点造成的卡住问题。
4.修复排行榜主公为吕布时显示异常。
5.修复「策动」目标是投石车时,投石效果无效。
6.修复董卓「贪色」伤害倍数描述错误。
7.修复【缓兵之计】的距离描述错误。
8.修复「傀儡」在使用补满效果后无法再使用。
9.修复「戟士」对目标是否装备坐骑判断有误。
10.修复箭塔「碎甲」效果错误。
11.修复"陷阵精锐"有破甲效果。
12.修复「奔袭」对朱雀出杀生效后效果还在。
13.修复汉献帝主公技和人脉对援军无效。
14.修复装备【桃木剑】后,在巾帼英雄关卡中召唤物兵力反而少了。
15.修复黄忠「退矢」能将建筑物打退。
16.修复「补给」在求援时也可以使用。