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招(hū)募(yōu)幸存者,赚钱、打怪、买买买!

接(cì)待(hòu)来访者,生产、销售、卖卖卖!

你负责享(guān)受(kàn)人(guǎng)生(gào)

最近更新

-增加了解锁难度的奖励:解锁地狱难度后你基本不用再看广告了。

-普通模式:广告效果*2,离线收益4小时,随机BUFF、访客数量、访客加速免广告。

-困难模式:广告效果*3、离线收益6小时,随机BUFF、访客数量、访客加速、探索地图、探索洞穴、每日补给免广告。

-地狱模式:广告效果*4、离线收益8小时,随机BUFF、访客数量、访客加速、探索地图、探索洞穴、每日补给、居民加速、拆除杂物、居民改名免广告。

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-修复道路连接上显示异常问题

-优化围墙连接,箭塔现在能够和危险正常连接整合

-增加角色心情气泡动画,取代部分文字气泡

-增加三种新怪物,蘑菇、幽灵、石头人。

-新增一种武器【投掷雷】,能够造成范围伤害。

-新增5个角色特性

-修复了广告buff叠加时间会产生错误的问题

-修复游客可能会卡住的问题

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-调整游戏内时间的1天为现实时间6分钟,从10分钟下调

-减少居民升级所需的经验值,现在居民们可以更快的提升等级了。

-居民生存属性降低时会更早的去寻求恢复,这样他们有足够的时间去吃饭或者治疗。

-提高了防御塔的射程、攻击和防御属性,降低了防御塔的攻击速度,大致增强为之前的3倍

-调整每辆大巴的访客数量为1,但每个访客可购买次数增加为4。

-增加了建筑的修理费用,你依然可以依靠修理来战胜敌人,但是需要更多的金币。

-调整物品和装备的使用等级,支持到100级,提高了全部装备属性和远程武器的射程,降低了低级-恢复物品的恢复值。

-调整生产物品和装备需要的材料数量,越高级需要的材料越多,价格也更贵,无论是购买还是卖出。

-调整洞穴生成和刷怪时间,现在他们会随开拓等级提升越来越快的出现,减少了前期洞穴向外刷怪的数量。

-减少了探索地图和洞穴中的怪物数量,增加了怪物的经验值和金币掉落。

-减少了前期的入侵怪物刷新点数量和每波怪物数量。

-增加了存活到90天的任务奖励。

-提高了访客等级和副本奖励。

-游戏初始就可以派遣两个探索队伍了。

-怪物血条现在显示为红色。

-居民现在可以正确的提升到100级了。

-增加了各个难度的初始金币和科技点数量,破产补给的数量也增加了。

-调整普通和困难模式下居民的活动范围为居民住宅周围20格和10格。

-减少各个难度模式中居民倒地不起后回家恢复需要的时间。

-调整普通模式下居民使用和装备物品不需要等级限制。

-调整普通模式的解锁条件为:简单模式生存10天。

-调整困难模式的解锁条件为:普通模式生存30天。

-调整地狱模式的解锁条件为:困难模式生存90天。

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