《追妖记》是一款修仙与Roguelike结合的策略性游戏!玩家主要通过门派修炼、禁地战斗、装备强化等方式来提升角色战斗力,角色得到强化后,可以通过更高的关卡,一步一步靠近最终的BOSS。
▶ Roguelike的游戏机制 - 随机地图元素
每一次地图探索都有不同的游戏体验,随机的问号房间,随机的遗物,随机的怪物,即使是同一个关卡,每次进去也会生成不同的地图。
▶ 高策略性
这不是一款无脑的游戏,他需要你高策略地选择地图行走、组合不同类型的角色、不同类型的法宝、搭配不同的装备,需要你动脑思考如何尽可能地提升角色的战斗力通过更高的关卡。
▶ 丰富的角色强化
还以为角色强化主要靠升级打怪,当然不是,我们提供了角色修炼、装备品质与强化、法宝属性等一系列强化角色的手段,等待你来冒险。
我们希望现在正在观看这段话的你,能够在评论中给予我们一些建议。
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新增内容
1、增加了[天池]异变挑战主角境界达到[大乘1阶]解锁
2、增加了[芙蓉涧]异变挑战 主角境界达到[天仙1阶]解锁
3、解锁紫霞仙子封仙功能
4、解锁芙蓉仙子封仙功能
5、增加了主角突破品阶至[无上]
6、门派技能进阶主角突破至[仙品巅峰]解锁门派技能仙阶强化
7、重做了焚天门派技能[落日熔金][天火][暗箭],和法宝[诸葛连弩][群星之怒]
8、新增主线关卡[一线天][威风山][雷神殿]
9、增加了批量服用仙丹功能
10、渡劫界面增加了护心丹快捷服用按钮
11、增加了修仙卡购买项
优化调整
1、传说灵兽基础属性调整,现在每个传说灵兽除了体质和根骨都会加成一项其他一级属性
2、替换了新的战斗背景图
3、敌方鬼谷子,天赋[毒液]更换为[灵体]
4、重做了芙蓉仙子法宝[破仙索]
5、修复客栈角色立绘错乱的问题
6、切换门派,会自动保存技能配置
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