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最后一个地球人

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2020.9.28 发布更新

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《最后一个地球人》是一款使用唤境引擎制作的俯角射击游戏游戏,本游戏免费无氪金、爽快感十足!游戏以虚构的未来世界为背景,讲述了最后一个地球人对抗邪恶外星人,拯救地球和延续人类文明的故事。游戏使用双摇杆设计,左摇杆控制人物移动,右摇杆控制射击和射击角度。玩家将在地图内和如潮水般的敌人战斗,同时游走于各种地形和机关之间。游戏中有多种武器,每种武器都各有特点,不同的武器组合起来还会发生奇妙的效果。

本游戏测试版现已开放下载,测试版难免有bug,随时欢迎告诉作者~

~~~~~~~~~~本游戏QQ交流群:720711517~~~~~~~~~~~

最近更新

2020.9.28

加强了对新手的引导

2020.9.22

增加手动存档功能,在飞船内睡眠舱旁可以使用该功能。

将四号巡逻站和四号营房敌人减少了1/4。

调整了零件的掉率,等级越高掉落零件越少。

修复一些bug。

2020.9.18

修复有时无法安装雷暴枪的bug

修复四号巡逻站B1拼图与提示不匹配的bug

2020.9.17

修复推进器降温有时无法升级的bug

在解谜关卡增加重来按钮。

其他一点小调整。

2020.9.16

修复自动加血buf在死亡后依然有效的bug

修复看广告导致不停出敌人的bug

修复其他几个小bug。

2020.9.15

增加了新的关卡,增加了零件掉率。在前期大部分关卡每关放置了50零件。在每个核心处放置了200零件。

2020.9.11

增加了新的地图和敌人,调整了零件掉率,增加了宝箱

2020.9.5

降低了训练中心房间D的难度,修复了能量矛和能量锯合击威力过大的bug,以及其他一些细节调整。

2020.8.29

修改剧情中的文字错误

2020.8.29

由于各种原因,本次更新使用新版apk,以前的存档将丢失,对此作者表示遗憾。

增加了新的关卡、敌人和武器。增加了一些能力。增加了英文和繁体中文。

2020.7.10

修复了三号巡逻站看广告不显示提示的bug,降低了B3的难度。将默认摇杆模式改为了非固定。

2020.7.6

增加了推进器温度显示,修改了武器切换方式,将巡逻站二和三的解谜游戏提高了难度。

2020.7.6

修复了不会自动存档的bug、一些卡墙bug以及不能传动到三号巡逻站的bug。(由于最近为了修复蹭墙乱跑的bug而更改了蹭墙逻辑,导致了一些卡墙bug,发现的都已解决,可能还有遗漏)

2020.7.4

将冲刺能量与攻击能量分开计算;增加了巡逻站里的解谜关卡;修改了三号巡逻站的地图;后院迷宫关卡增加了中间存档点和看广告指路;简单模式增加了看广告复活;解决了所有已知的bug(除了对话框最后一句自动关闭,需要等待引擎更新),以及其他一些想不起来的小调整。

2020.6.25

解决了跳过剧情导致某些声音重复播放的bug

2020.6.24

修复了陷阱塔外面打不开门的bug,增加了简单模式的零件掉落概率。

2020.6.24

修复了陷阱塔里打不开门的bug,加快了机甲移动速度。

2020.6.23

修复卡在对话框的bug;修复安卓5.1不能进入游戏的bug;加快能量恢复速度;修改陷阱塔难度;修改其他细节。

2020.6.21

紧急修复死亡后载入的不是最近一次存档的bug。

2020.6.20

将存档数量改为六个

2020.6.19

简化河中捡零件情节。增加小地图开关按钮。增加小地图敌人显示。

2020.6.18

(本次更新可能导致难度升高,测试几天后会在下个版本调整)

增加了地图传送功能(地图页面点击地点名称,每次消耗100能量);增加了几个关卡和敌人;减少前期敌人数量;增加后期敌人血量,调整了一些细节等。

2020.6.7

紧急修复在困难模式下有时卡顿的bug

2020.6.6

修改了载档后无法播放广告的bug

2020.6.5

本来昨天就做完了,结果一测试发现一大堆bug,于是又修了一天……

【惊爆】修复了安卓7.0以下无法正常操作的bug!增加了能量锯和能量弹的升级能力。增加了几个关卡和敌人,将武器的威力和耗费的能量以及升级所需exp作了一些调整,同时也弱化了某些敌人,以及其他想不起来了……(吐槽一下:修复1个bug,新增10个bug,我要疯了……)

2020.5.30

将能量恢复值改为按其上限的比例。加快了使用双能量锯时的移动速度,修复了广告初始化失败的bug。小幅减弱了草怪和双枪怪的威力。还有其他一些小调整。

2020.5.28

解决了退出游戏后卡顿和敌人不全的bug

2020.5.26

修改需要重复打粒子核心基地内部的bug,简单模式增加自由切换瞄准模式的功能,增加了一些任务提示,增加摇杆模式“非固定”“跟随”。强化了困难模式下敌人的行为。增加了电锯挡子弹会消耗能量的设定,调整了能量的增加速度和使用速度。查明了无法移动的bug是因为安卓版本低于7。增加了对更加细长的屏幕的适配,困难模式增加了载档功能。增加了磁轨机枪、两种敌人和几个关卡。可能还有其他更新忘了说。

2020.5.16 解决了载档后出现的两个bug

2020.5.14 第二版试玩版完成

花了些时间,将游戏全部推翻重做了。优化了操作感,画面改成像素风,增加了剧情。去掉了守护神系统,加入了武器组合系统。恢复了武器升级能力。优化了游戏流畅度。可能还有些我想不起来的惊喜,等待你去发现。

2020.3.18 第一版完成

本次更新增加了第30关——最终BOSS关,增加了无尽模式,修改了一些影响游戏的bug,至于其他不影响游戏的小问题,就不再修改了。这个版本,就做到这里了。至此,《最后一个地球人》第一版到此完结。

对于第一版的自我评价:算是个试验品,游戏的很多初期设计都有问题,导致后期很难修改。通过制作这个版本,作者累计了一些经验。接下来会重新制作这个游戏的第二个版本,作者将会兑现承诺,不断修改,不断完善,敬请期待。

2020.3.11 更新为3测版

本次更新内容:取消金币、等级系统,取消道具功能,增加翻滚,增加电锯和手枪,守护神能力改为手动触发,以及其他若干修改……

2020年1月17日:

2测版开放下载,由于作者赶着回家过年,有bug千万别骂,一定要告诉我,过完年回来后满血开工~

2020年1月15日:

首次测试版开放下载,喜大普奔!

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