我的世界更多难度等级加入了作死玩家的快乐难度,专家、噩梦、恶魔、灾难、混乱、无法形容和无法克服等新增的生存冒险的难度对于5年老玩家来说也是容易暴躁的一种怪物AI等级,进入世界之后就会难以置信,第一天为什么僵尸拿铁剑追我?
1.不是老玩家,千万千万试图挑战超出能力的mod,几百个怪物跟着你。
2.你会被怪物锤的怀疑人生,没错还有拿着钻石斧的僵尸,以及远程射手。
3.见过一天到晚追着玩家的跑的怪物吗?没错,越来越多,完全没有时间制作武器。
很多很棒的想法可以添加僵尸部落
部分来源于iizvullok的https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/more-difficulty-levels
专家:
生物伤害系数1.5
箭有1%的机率使玩家中毒
生物的追踪范围大20%
骷髅的追踪范围大60%
僵尸10%的几率用铁铲或剑
骷髅箭更精准,飞行速度提高50%
噩梦:
生物伤害系数2
箭头有2%的机会毒害玩家-
生物的追随距离大40%
骷髅的追随距离大120%
僵尸拥有用铁锹/剑或钻石剑产生15%的几率-
生物无法轻易产生
生物快5%
蜘蛛可以将玩家困在蜘蛛网中,如果它们靠近魔鬼
恶魔:
生物伤害系数3.5
箭具有5%的中毒机会
怪物的跟随范围大60%
骷髅的跟随范围大180%
僵尸有20%的机会生成武器(现在包括钻石斧)
小怪快10%
无法放置火把
放置熔岩可能会产生火焰
僵尸打破方块
爬行者会生成带电的
灾变:
小怪伤害系数5
箭有10%几率毒害玩家
小怪有80%的机率更大的跟随范围
骷髅拥有更大的跟随范围240%
僵尸有25%的机会生成武器
怪物快15%
爬行者可以向玩家发射TNT
夜晚更长
僵尸和骷髅装备可以拥有强大的附魔
僵尸猪人总是生气
混乱:
小怪伤害系数8
箭头有20%的机会使玩家中毒
小怪的跟随范围大100%
骷髅的跟随范围大300%
僵尸具有30%的武器生成几率
小怪快20%
爬行者的爆炸强度为8
短日住宿直到玩家入睡为止
僵尸最终有3%的机率使迷幻的僵尸猪人或地狱中的僵尸猪人被流浪者取代
在范围内的16个范围内怪物感知玩家穿过的墙壁
无法形容:
生物伤害因子12
箭头有50%的机会使玩家
中毒-小怪的跟随范围大120%
骷髅的跟随范围大400%
僵尸有45%的机会生成武器
小怪快25%
短日跟随永恒的夜晚
僵尸在受到玩家伤害时有12.5%的几率产生更多僵尸。
不能入睡
僵尸有5%的机会用熔岩桶产卵
5%的机会让末尾投掷者或地狱中的僵尸猪人被流浪者取代
暴民通过范围内的墙壁感知玩家之32方块
无法克服:
生物伤害因子16
箭有100%的机率使玩家
中毒-生物的跟随范围大150%
骷髅的跟随范围大500%
僵尸有60%的机率产生武器
小怪快30%
即时而永恒的夜晚
僵尸被玩家伤害时有25%的几率产生更多的僵尸
僵尸有15%的几率用熔岩桶产生
10%的几率最终被一名投掷者或地狱中的一名僵尸猪人替换
一群流浪者通过墙壁感知玩家的距离,这些玩家分布在128个方块范围内
游戏太容易了吗?没问题。我的世界更多难度等级mod给我的世界增加了几个新的难度等级。经过和平,轻松,正常的艰辛之后,现在(按顺序)有专家、噩梦、恶魔、灾难、无法言喻和无法克服。我不建议直接克服难以克服的困难。选择这些名称是有原因的。与不可克服的版本相比,版本0.1中的旧混乱难度是一个小小的难题。这已经真的很难。