我的世界全部可堆叠是一个1.16高版本的物品放置辅助模组,背包可以放置更多的方块了。自定义调节数量的控制实现个人化的设计,想要多少按照各自的需要调整,想要的玩家马上下载安装一个使用吧。
/ allstackable list:列出所有修改的项目。
/ allstackable revertall:还原所有更改。
/ allstackable [itemID] [count]:设置最大可堆叠数量。
/ allstackable [itemID]还原:还原此项目。
/ allstackable [itemID]:显示当前项目的信息。
目前没有GUI配置
1.12.2版本原理
装上此模组后,在某些模组的机器中,将超过64个的物品Shift+左键/右键进机器会导致游戏崩溃,请直接将物品拖进。且在非原版的工作台中,如果放入超过64个的物品,将会被重置刷新为64个,合成物品时请尽量使用原版工作台。
基础堆叠的自定义:
容器的兼容(包括原版容器,更多箱子mod等);
模组的兼容(如有不兼容的模组可以提交issues);
可高度自定义的配置文件,并支持矿典的自定义。
物品会主动地往同种物品上堆叠,直至堆叠到上限,即64个或者16个,如果格子被填满,不同种的物品就不会被吸进背包中。
对于分类模块来说,需要的也是这样的小格子,即容器。Minecraft中的容器多种多样,发射器、投掷器、熔炉、酿造台、箱子、漏斗等都是容器,这些容器都有一个特点,当有物品填充时,比较器会根据容器内物品的多少输出不同强度的信号。而这其中,漏斗可以实现自动的吸、漏物品,而且漏斗漏物品是有顺序的,顺序是先从第一个格子开始漏,这对控制分类很重要,所以分类单元中必不可少的就是漏斗了。
诸如剑之类的物品可堆叠可能会引起一些问题,如果同时使用64个物品,它们的耐用性都会下降。需要弄清楚在使用它们中的一个时如何将它们分开。
我的世界全部可堆叠是Fabric Minecraft Mod,可让您调整每件物品的最大可堆叠数量!