我的世界Thaumic魔杖是一个曾经删除又重新添加的全新魔法类mod,魔杖的制作可以用配方制作,不同的材料零件合成不同的差异,可以充电的魔杖了解一下,是不是很绿色环保,循环利用的魔杖玩不?
通过收集可见光球,杀死怪物时会产生
通过使用充电基座,从当前块中汲取可见光
使用工作台充电器,从3x3块区域排出可见光
import mods.thaumicwands.WandCaps;
import mods.thaumicwands.WandRods;
# Adds a new Wand Cap
# String name, String research, float discount, ItemStack item, int craftCost
WandCaps.register("carrot","FIRSTSTEPS", 0.2,
game.setLocalization("item.wand.carrot.cap","Carrot Cultivated");
# Adds a new Wand Cap
# String name, String research, float discount,AspectArray crystalDiscount, ItemStack item, int craftcost
WandCaps.register("diamond","FIRSTSTEPS", 2, [*2],
game.setLocalization("item.wand.diamond.cap","Diamond Edged");
# Adds a new Wand Rod
# String name, String research, int capacity, ItemStack item, int craftCost
WandRods.register("beet", "FIRSTSTEPS", 10,
game.setLocalization("item.wand.beet.rod","Beetroot");
# Removes a Wand Cap
# String name
WandCaps.remove("brass");
# Removes a Wand Cap
# ItemStack item
WandCaps.remove(
# Removes a Wand Rod
# String name
WandRods.remove("silverwood");
# Removes a Wand Rod
# ItemStack item
WandRods.remove(
配方的成本还取决于使用魔杖制成的零件来确定,提供了额外的视觉。
魔杖用于制作道具,有护具的全部功能。
跨模块兼容性:
Crafttweaker的兼容性:
请注意,在添加新的魔杖零件时,您必须在“assets/thaumicwands/textures/models/”处添加一个模型,该模型称为wand_cap_ [name] .png或wand_rod_ [name] .png
该模组具有一些跨模组的兼容性,在安装了Thaumic Additions和Thaumic Base的基础上,会有额外的魔杖零件,它们的性能非常好。
可以使用Crafttweaker制作自己的魔杖零件,只有在同时装有modtweaker的情况下,才能制作具有水晶的魔杖。
这个模组彻底的改变了奥术工艺的工作方式,可见光现在是由魔杖代替光环提供的,这意味着你必须在制作之前先给魔杖充电。