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王者荣耀

预约成功

《王者荣耀下载最新版本》这款经过了三次更名的moba类手游,一直是玩家心中的最爱,游戏内众多的英雄选择让人选择多多,而且每款英雄都有不同的皮肤哟,只要换个皮肤他就会换一种形象出现!游戏本身的乐趣得到了最大程度的体验,融入进去高级区开始发现经济差开始专研细节,如果是早已练就“补刀神功“的少侠依然能够取得明显优势,苦练技术依然能得到满足。

王者荣耀更新日志:

版本:v1.53.1.51

1.新英雄蒙恬上线;

2.问题优化:

- 游戏内更新机制优化;

- 修复设置中镜头移动无法使用的问题;

- 修复后羿、成吉思汗、女娲、鲁班等英雄,使用自定义按键后,小地图丢失原有瞄准器的问题;

- 修复模拟战游戏对局内偶现的异常蓝屏问题;

- 修复模拟战结算页面偶现的显示异常问题;

- 修复云端梦境活动相关BUG;

- 优化战队分享二维码过小的问题;

3.S19新赛季开启:

- 排位赛场景内容更新,S19荣耀战令更新;

4.英雄白起-优化升级:

- 结合“玄雍”世界观,塑造一个受到血族侵蚀的不屈玄雍战士的形象;

5.战场升级计划:

- 明确战场信息清晰度,优化局内操作和战术交流;

6.社交新优化:

- 新增打气功能;

- 战队荣耀继承;

- 亲密度上限调整;

- 新增亲密度等级奖励;

7.王者峡谷调整:

- 远古生物;

- 中路兵线;

8.新皮肤上线:

- 阿轲-迷踪丽影;

- 刘邦-夺宝奇兵;

- 明世隐-疑决卦;

- 典韦-蓝屏警告星元部件。

版本:v1.53.1.10

1.问题优化:

- 修复后羿、成吉思汗、女娲、鲁班等英雄,使用自定义按键后,小地图丢失原有瞄准器的问题;

- 修复模拟战游戏对局内偶现的异常蓝屏问题;

- 修复模拟战结算页面偶现的显示异常问题;

- 修复云端梦境活动相关BUG;

- 优化战队分享二维码过小的问题;

2.新刺客英雄-镜:

- 自律、冷峻、坚定。打破镜子觉醒镜之力量,以镜子为主元素,实战中能够召唤自己的镜像协同作战;

3.S19新赛季开启:

- 排位赛场景内容更新,S19荣耀战令更新;

4.英雄白起-优化升级:

- 结合“玄雍”世界观,塑造一个受到血族侵蚀的不屈玄雍战士的形象;

5.战场升级计划:

- 明确战场信息清晰度,优化局内操作和战术交流;

6.社交新优化:

- 新增打气功能;

- 战队荣耀继承;

- 亲密度上限调整;

- 新增亲密度等级奖励;

7.王者峡谷调整:

- 远古生物;

- 中路兵线;

8.新皮肤上线:

- 阿轲-迷踪丽影;

- 刘邦-夺宝奇兵;

- 明世隐-疑决卦;

- 典韦-蓝屏警告星元部件。

版本:v1.52.1.7

1.春节相关活动开启,金鼠送礼,峡谷新春福利来袭:

- 福利壹:年兽大作战;

- 福利贰:许愿得永久;微信专属活动-摇心愿,QQ专属活动-过年有王者;

- 福利叁:王者拜年礼;

- 福利四:王者快跑;

- 福利五:王者分享礼;

- 福利六:英雄来拜年;

- 福利七:新春习俗大挑战;

2.孙尚香星元套装-未来机甲,全新上架;

3.魔法球奖池更新&折扣开启;

4.商城更新;

5.Bug修复及优化:

- 修复了王者峡谷防御塔减速效果异常的问题;

- 修复了觉醒之战貂蝉大招范围没有扩大的问题;

- 修复了蒙犽管理界面技能描述数字异常的问。

版本:v1.52.1.5

1.新射手英雄-蒙犽:蒙犽是玄雍蒙恬将军之子,稷下星之队成员之一,是一个喜欢反其道行之的暴走机关炮天才。他自幼熟读兵书,但想法另辟蹊径,在技能上,蒙犽发明了独特的转弯炮弹,可以在阻挡地形中弹射。同时,蒙犽还是一个非常仗义的人,无论身处何地遭遇险情,他总会第一时间伸出援手,蒙犽的大招飞弹来袭,超远程支援队友!

2.S18赛季开启: 2020新年新开局,全新赛季开启。排位赛探索入口优化至主界面,S18赛季一起探索,达成里程碑将解锁对应物件获得奖赏;赛季专属皮肤【弈星-混沌棋】上线;S18赛季荣耀战令开启。

3.战队赛-全国大赛:地域晋级,冲击冠军!战队赛全面升级,新增战队驻扎区域选择,并调整赛区分为【突围赛】、【区级联赛】、【市级联赛】、【省级联赛】、【国家级联赛】,代表你所在区域向全国冠军发起冲击!

4.新限时活动玩法-觉醒之战:英雄技能超强化,一键飞天不是梦!在该模式中所有英雄技能耗蓝大幅降低,技能冷却时间各有缩减,技能得到不同程度的超强化。一键飞天-上官婉儿,满地仆从-米莱狄、究极溜溜鱼-庄周、真的来抓人了-蔡文姬、人形自走炮-黄忠,转弯大鸟-后羿,一起来感受英雄觉醒的力量吧!

5.王者模拟战正式版:王者模拟战【正式版】来袭!全新赛季,下一盘棋!S1正式赛季,王者印记开启;棋盘扩容8×8,更多策略博弈;天赋重铸,助力体验升级;新英雄、新天赋、新羁绊上线,更多策略博弈;快速赛、天元赛模式开启,这盘棋更刺激!

6.无限乱斗全面升级:从美术设计到玩法机制全面升级!美术设计打造东方韵味的自然之力主题场景,会随着随机Buff的改变而显示不同的特效及氛围。玩法机制上,新增两个随机Buff,还加入了第七件装备【无限之石】,提供更丰富的乱斗体验!

7.王者峡谷调整:

①对线分路调整:对抗路回复兵修改为经验兵,凸显前期对抗路的等级优势;中路河道之灵生命调整与边路河道之灵一致 ;先知主宰调整为可以压制对方经验,暴君调整为仅为己方提供大量金币,对应各区域特色更加凸显。

②野区相关调整:野区调整刷新频率,提升打野单位时间经济收益的同时让打野空余出更多时间;红Buff效果加强,平衡红开和蓝开的打野效率 ;风暴龙王Buff效果调整,护盾效果优化并增加推进能力。

③防御塔调整:小幅提升防御塔血量,对冲部分关卡节奏的提速。

8.信誉系统优化:

①违规率、信誉积分开局前提醒:当违规率、信誉积分处于较低情况,在排位赛界面、5v5王者峡谷模式选择界面会有相关提示。

②信誉等级5星及以上增加排位赛禁赛保护特权:信誉等级5星及以上的召唤师,每参与100场排位赛将获得一次保护机会。

③禁赛、禁止排位后增加答题流程。

④排位赛队友挂机勇者积分补偿调整:根据受影响召唤师的段位进行勇者积分的补偿。

⑤重开暂停排位时间调整优化,让规则更合理。

⑥扣分邮件中增加扣分原因,告知被扣分的召唤师是因为什么样的行为导致扣分(本功能将逐步开放)。

⑦排位赛长时间挂机胜利后不加星。

9.新增王者阵营系统:

随着越来越多的英雄加入王者世界,英雄所属的阵营和英雄之间的关系,变得越来越复杂。新增的【阵营】系统,能够让大家能够更清晰地了解到这些信息。

10.新皮肤上线:

①李元芳-银河之约:史诗品质,S18荣耀战令进阶版80级限定产出。

②沈梦溪-星空之诺:勇者品质,S18荣耀战令进阶版1级限定产出。

③鼠年限定皮肤-山河志·五岳:商城限时售卖产出。

④程咬金-活力突击:荣耀水晶兑换。

等等。

【更多优化调整】

1.英雄调整:曜、成吉思汗、孙尚香、马可波罗、诸葛亮、不知火舞。

2.召唤师技能调整:疾跑、干扰、狂暴、弱化

3.装备调整:时之预言、风之轻语/救赎之翼、冲击铠甲。

4.排位赛探索:探索入口从背景移动到界面。

5.局内交流优化:新增战术回应、战场信号交流,高效便捷沟通,助力上星顺风。

6.按键布局自定义:玩家们可以根据自己的设备、手指感觉、观感来调整操作区按钮的大小,位置和布局。

7.MVP展示效果优化:优化MVP展示效果,加强荣誉特效显示

8.红包系统优化:

①丰富战队红包类型

②优化了发红包流程

③新增全服红包

9.英雄展示界面升级:所有功能和信息,按照类型,分为【展示方式】【装扮】【情报】三个大类,保证展示页面的清爽体验。

10.王者时刻新增周战报功能:开启该功能后,将自动记录召唤师们在王者峡谷中的精彩表现,并在下周将其中最精彩的片段,制作成为精彩视频集锦。

11.成就系统优化:为了让玩家能够更好地对外展示自己的成就,我们将成就系统的入口移入个人资料页面。

版本:v1.45.1.6

更新内容:

2019夏日特别版本“稷下星之队”重磅开启 ——

1.新战士英雄-曜:曜是来自稷下区域的中二热血少年。他能自由任意强化技能,不同强化技能搭配能打出绚丽的连招。漫天星辰,我最闪‘曜’!

2.S16赛季开启:赛季专属皮肤盾山-御銮上线。荣耀战令福利更新,新增战令任务刷新功能,助力巅峰。

3.深渊大乱斗全面升级为——梦境大乱斗:场景更自由梦幻;新增公共英雄池,动态战场,随机神符等。

4.限时活动·抢鲲大作战:3v3抢鲲,开局满级六神装,就是团!

5.福利系统·云端梦境:开启梦境免费获取道具。筑梦成功获永久奖励。

6.新皮肤:

① 鲁班七号-狮舞东方

② 钟馗-神迹守卫

版本:v1.44.1.19

【版本更新内容】

1、新英雄-瑶:来自一个新世界观区域“云梦泽”,从小古灵精怪,爱说“反话”。瑶作为全民辅助,操作简单易上手,适合所有召唤师。普通形态是半人半鹿,受到惊吓后会触发被动技能,变身为鹿灵,一段时间内无法被选中。大招具有附身效果,保护队友抵挡真实伤害,附身同时,还能释放伤害打击敌手。另外,瑶与云梦泽的另一位新英雄“云中君”有很深的羁绊关系。

2、S15新赛季:全新赛季开放,黄金段位以上排位胜场数10场即可领取牛魔皮肤-御旌。同时,荣耀战令新赛季福利更新,新增战令等级排行榜等功能。

3、王者峡谷调整:

①辅助装修改:修改后全队只有一人会触发奉献效果;

②打野刀效果修改:只有近战英雄才能获得打野刀对野怪的额外伤害效果,进一步区分线上与野区英雄的职业差异性与游戏体验;

③草丛视野规则调整:英雄在草丛中从最后一次被攻击到视野消失的时间差缩短,让对线的弱势方有更加丰富的策略选择。

4、限时活动-王者快跑:一人匹配或者两人组队,每局以2v2v2v2v2形式围绕王者峡谷跑两圈,最后以两人队伍的总分进行全场排名。赛跑途中将有各种互动道具,丰富跑步途中的趣味性。王者快跑将在五五开黑节活动期间限时开放。

5、训练营新玩法-实战模拟:电脑会根据玩家选择的英雄和位置,自动补齐剩余的位置。提供快速/标准两种游戏模式,10种不同的电脑强度,以满足召唤师的各种练英雄的需求。

6、对局环境优化:

①信誉系统改版:信誉积分上限固定为100分,新增信誉等级;

②重开规则优化:取消巅峰赛重开机制,上线重开监控系统,优化重开等待时间;

③新增永不投降机制:设置后在对局内将自动拒绝所有投降,逆风不倒,坚持战斗到底。

7、征召模式BP流程优化:

①常用英雄升级为想玩英雄:可在排位赛、巅峰赛界面手动调整想玩的英雄,第一时间反映每位召唤师对当局英雄的需求;并且新增全能补位选项,满足技术相对全面的召唤师的需求;此外,双排或三排时队友英雄池过于接近时无法直接开始匹配;

②新增帮禁功能:点击“帮禁”按钮可以直接帮队友禁用该英雄;

③想用升级为预选:随时点击英雄,队友就能实时在你的头像处看到你想玩的英雄,禁用队友的预选英雄时还会弹出提示;

④帮抢功能优化:随时都可以请求帮抢,在请求帮抢时可发送战绩,并新增了取消帮抢功能。

8、荣耀称号系统优化:新增历史荣耀称号展示与荣耀称号获取条件,并且对荣耀战力算法进行优化。

9、新皮肤上线:

①武则天海洋之心星元套装-幻海之心:魔法球/紫星币兑换;

②阿轲星元部件-节奏热浪:可通过阿轲-定制界面查看产出方式;

③典韦-蓝屏警告:荣耀战令限定产出;

④女娲-朔望之晖:荣耀战令限定产出。

五五开黑节系列福利活动也将陆续开启,一人有祝福,组队不掉星!

【更多优化调整】

1、英雄调整:包括露娜、宫本武藏、马可波罗、公孙离、成吉思汗、李元芳、狄仁杰、吕布、娜可露露、杨戬、诸葛亮、弈星、盾山、沈梦溪等。

2、社交系统优化:包括友情重燃系统优化、新增粉丝移除功能、删除好友功能优化。

3、局内新增双方经济总览:对战面板顶部加入双方经济总览显示,同时可以看到双方的推塔数和击杀主宰、暴君数。

4、结算界面优化:返回房间显示优化,且组队房间和结算界面之间优化为可实时语音。

5、局内新增掉落道具的小精灵:五五开黑节活动期间,王者峡谷地图内随机出现小精灵掉落游戏道具。

6、日之塔开放时间调整:调整为周五至周日开放。

7、日常任务优化:每日随机任务调整。

8、推荐装优化:大神和热门方案中的非顶级装备,自动替换为对应的顶级装备。

9、5v5 OB(裁判视角)优化:可查看召唤师技能及冷却状态,在设置界面设置新增的赛事模式,可解锁更多OB功能;

10、美术升级:武则天英雄海报翻新、武则天-海洋之心皮肤翻新。

11、活动中心升级改版:设计更生动,信息更清晰。

12、模式入口优化:深渊大乱斗调整至娱乐模式,实时对战改名为“竞技模式”。

13、界面分辨率优化:局外界面上字体更清晰。

【问题修复】

1、修复了刘禅释放1技能的强化普攻后,偶尔会出现短暂僵直无法连续普攻的问题。

2、修复了甄姬技能连续命中时,印记叠加不正确的问题。

3、为曹操开启大招时新增了一个BUFF图标。

4、优化了阿轲-节奏热浪皮肤的大招特效。

版本:v1.44.1.10

1.修复了荣耀战令奖励界面部分特效异常的问题。

2.修复了部分安卓机型在登录游戏界面按锁屏键屏幕熄灭后,再次按锁屏键会直接跳过解锁屏幕进入登录游戏界面的问题。

3.修复了部分安卓机型安装游戏进入后,若禁止获取权限,会反复弹出直到提示游戏异常的问题。

4.修复了最小化下载玩法扩展包时,若将游戏切换到后台一段时间再切换回来重新下载后,会重复提示错误的问题。

5.修复了5V5王者峡谷小地图放大后红蓝BUFF、暴君、主宰及主宰先锋显示模糊的问题。

6.修复了战令排行榜中同等级同经验的玩家排名会因重新登录游戏变动的问题。

7.修复了铭文获取界面“买五次”按钮上方的文字说明异常的问题。

玩家点评:

人往往对轻易获得的东西不在意,但金钱购买的东西却倍加珍惜,特别是对于可支配少但投入越大的玩家来说这种偏向会更严重。其实皮肤加成的数值是可以通过精确补刀和战术poke来弥补的,只不过不氪金的玩家先入为主看到数据上不平等就没有耐心玩下去打上“不公平“的标签。如果非要说不平等,那么不氪金的玩家没有付出金钱对于氪金的玩家是否也算是一种不平等?相互转换利益那么多付出金钱的人获得一点属性加成作为弥补过分吗?

再者,皮肤并非完全无法零氪获得,就不谈抽奖性质的活动赠送吧,也不提赛季奖励所谓冷门英雄的皮肤,皮肤商店使用皮肤碎片是可以兑换的,皮肤碎片虽然稀有但确实有途径获取,零氪为本命搞几个28碎片皮肤实际并非绝无可能。

由于品质不同的皮肤在属性加成上是相同的,所以数值上不存在兑换出来的28碎片皮肤比2888点券皮肤弱的问题。这种积累的过程就是运营需要的除金钱以外的DAU,权益伴随着义务永远适用,当你积累到一定量产生明显优势时,你的优越感会清洗当初认为不公平的想法,简单来说,人的本性就是“不患寡而患不均“,优势方想扩大优势,保持领先,劣势方想追平差距,后发赶超,一旦目标变得不可达成或是短期无法追上就会变成负面情绪谩骂。

当然你可以说,其他手游moba我不用这套就能玩,这确实是你自由选择的权力,不过你也不会有这种看似“强制性”的忠诚度。

游戏评测:

Moba游戏除了本身的游戏魅力,或许相对的公平性是玩家最看中。之所以说相对,是因为个人天赋,练习时间,经验,英雄理解和克制这些都会产生差距,不过大多数玩家往往会忽略这些因素放大金钱对游戏影响的偏见。

这自然和国内网游越来越多的逼氪骗氪的环境有关,畸形的发展导致大量的时间精力消耗还需要投入大量金钱不由让人对自己的努力产生了怀疑,钱是靠时间和精力去挣来的,而玩游戏也需要时间和精力,两个部分重叠产生的矛盾导致了玩家的不适感,玩家和开发者天生存在矛盾表露无遗。各方都想己方有限利益多一些,付出成本少一些,本身不可调和只能靠相互角力保持动态平衡。

回到《王者荣耀》,我认为适当的数值买卖是合理的设计,因为它抛出了除社交以外保持玩家粘性的另一个杀手锏——唯一成长性。长线养成游戏通常会有这样一个情况:游戏越玩越无聊不打活动了但我每天还是得上去签个到做做任务咸鱼养老。

这源于玩家对之前对游戏投入的不舍,换了游戏等于全盘从零开始,人生又能重来几次?久而久之成为了“囚徒“。

《王者荣耀》也是类似得思路,借由不算过分也不容忽视的属性加成通过皮肤,铭文和限定英雄盈利。铭文加成最多但是可以通过勤奋攒齐,这保证了玩家的活跃度。

王者荣耀最新版特色:

1、玩家不能和自己的社交好友(QQ/微信好友)互加游戏内好友,也不能互赠皮肤和互赠金币;

2、前瞻版和体验服是相互独立的,外网的体验服会继续存在;

3、可以比其它大区的玩家优先体验到大版本的全新内容,第一时间掌握王者荣耀的最新动态。

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