信长的野望:大志是一款角色扮演类手机游戏,这款游戏是一款以日本战国时期为背景的角色扮演类策略战争游戏,游戏还原了经典的战争,玩家需要在这里充分利用自己的策略,排兵布阵,一步一步打造属于自己的帝国,对于喜欢这一类的日系战国游戏的玩家们来说,这款游戏可以说是一款在各方面都满足你对于这类游戏的需求的一款优质之选,喜欢的话,就赶紧来点击下载吧!
游戏特色
1、外交也会以志为基本预选进行多角度的判断;
2、登场武将数确认达到系列的最大级;
3、超过2000名武将登场、本作实装同等规模的人物数量。
游戏玩法
首先在开战前,决定「作战」作为我军全体的方针,进行部队的编制与配置。作战的种类会因为参加决战的武将不同而产生变化。根据作战,也需要指定诱饵部队或伏兵部队,适切的部队配置也掌握着作战的成败。
在决战中,我方部队的作战采用两阶段/即时制。两阶段分成「命令阶段」与「进行阶段」,「命令阶段」会给予全部队指示,「进行阶段」则会一起朝向敌人进攻,玩家可以确认指示的结果会对战场造成怎么样的变化。与前作的即时战略制不同,玩家需要时常思考如何看清未来方向,本作系统追求作为历史模拟游戏的「制定战略的乐趣」。
此外,在决战中,可以接受军师的「助言」以及各部队长的「提桉」。提桉内容众多,会因为担任部队长的武将的「个性」和状况不同,而有「追击败走的敌人」、「部队好像要败逃了,暂时撤退到安全的地方」等等,根据采用不同的提桉,武将的行动会产生变化,也会强化其能力。身为总大将的玩家,则要适切地判断是否采用他们的提桉。
决战中,当一方势力击退另一方势力的总大将部队,出现压倒性「战况」时,就会决定胜负。所谓战况,就是支配战场的氛围,会用量表表示。当成功奇袭或夹击敌方势力,维持我方的「阵」时,量表就会上升;相反地我军部队溃逃或撤退的话,就会下降。面对压倒性的敌方势力时,利用巧妙的指挥就有逆转形势的可能,即使是率领大军时也不能大意,玩家能够尽情享受作战的乐趣。