明日方舟游戏官网是一款二次元风格的塔防类游戏,同时结合了rpg的角色培养要素,收集各种不同的角色来对抗魔物的入侵,和少女们并肩战斗,保护即将破灭的世界吧!舟游的美术也这么强,本质上也因为这个原因,本身有实力,又有同人圈里的大手作为资源毕竟是用了在同人圈多年积淀的东西才做出来的,气质是由内而外的,和拍脑门就抄个表皮的东西那可是大不一样,他们从不给自己打“二次元”TAG,但是谁敢说他们不是呢?
版本:v1.1.11
1.危机合约,#1赛季「黄铁行动」开启:
- 赛季开启时间:20年06月02日16:00-20年06月16日03:59;
- 危机合约解锁条件:通关主线2-10;
- 赛季说明:该赛季开启期间内,玩家可在赛季关卡中通过搭配不同「合约」进行作战,通过作战完成相关挑战任务提升关卡评价和收集「合约赏金」以及「行动协议」;
2.“物资筹备”“芯片搜索”限时全天开放:
- 活动时间:20年06月02日16:00-20年06月16日03:59;
- 活动说明:活动期间内“物资筹备”以及“芯片搜索”的所有关卡将进行全天开放;
3.【雾漫荒林】限时寻访开启:
- 活动时间:20年06月02日16:00-20年06月16日03:59
- 活动说明:活动期间【雾漫荒林】限时寻访开启,该寻访中以下干员获得概率提升。★★★★★:石棉/月禾(占5★出率的50%)注意:本次活动【雾漫荒林】寻访为【标准寻访】;
4.新干员登场,【标准寻访】常驻:
- 新增干员:以下新增干员除加入【雾漫荒林】寻访外,将在20年06月11日04:00后加入并常驻其余【标准寻访】卡池。
1.性格各异的少女们有着独特的对抗魔物的能力;
2.独特的塔防结合RPG模式,带你体验全新的游戏方式;
3.完整独特的世界观,各方势力逐渐显现登场!
首先,这是一款比较新颖的塔防,策略性体现在单位的统筹规划上,可玩性很强(具体形式不多提及)。但是,明日方舟虽然已经在这个方面超越了许多同类游戏,它终究还是在"塔防"的范畴中,不可避免地会遭受竞争的冲击。
增强竞争力的方法有很多,真正达到预期效果的却很少(这点大家都很清楚,在这里只是强调一下),我们当然会喜欢唯美的立绘和悦耳的音乐,但我们最希望体验到的依然是游戏玩法不断深化的革新。
依我的粗浅理解,塔防游戏本身的形式有时会造成很多玩法创新上的困难:在既有的模式下塔防很难在自由度这一方面达到新的高度。
但是,这种限制是"空间"上的限制(玩家对地图的利用程度比较有限)而相对而言,即时战略、回合制战略在"时间"这个概念上的相互综合,有时可以为塔防游戏带来十分惊异的革新方向(《地牢围攻》就可以说是在时空两方面都做得很有意思的一个例子)。
游戏的耐玩程度和难度的关系是比较紧密的,而难度又取决于游戏形式和具体元素的综合运用("战争迷雾"、"人口"、"能源"等其实都挺考验玩家能力的),因此,明日方舟的玩法其实有很多不同的延伸,玩法的革新,对于许多被这款游戏的题材吸引却因它是所谓的"塔防"而感到失望的玩家来说,不失为一个尝试、体验的好机会。