琉生传手游是一款RPG休闲类冒险手游,游戏画风是融合了中国水墨风和日式和风,画面精致,玩法也非常丰富,结合战斗跟养成的玩法,让你一边战斗一边养成,游戏设定在一个小村庄里,玩家要在村长婆婆还有村民的见证鼓励下,去完成属于你的使命,游戏操作也比较简单,因为是竖版游戏,所以单手也可以操作。
*世界观:我们通过融合中西方的神话故事设定,孵化出富有特色的琉生传世界观,游戏中的一切都建立在此世界观上。
*剧情:通过主线关卡的推进来推动主线剧情的发展,剧情最少会有两种分支,需要玩家来选择。目的就是通过丰富的剧情来表达我们对战争和人性的感悟,从而引发思考。
*画面:融合日式和风与中国水墨风,形成独特水墨和风。结合世界观与中日神话故事,对《琉生传》世界进行深刻诠释。
*玩法:战斗与养成相辅相成,您可以体验到刺激的战斗和有趣的养成玩法,我们还准备了许多随机性的惊喜小彩蛋等着您发掘。
*周边:所有的场景、NPC、怪物、道具都有自己的背景设定,深度结合我们的世界观。
剧情是个不错的加分点,个人挺喜欢这种短而精还能有选择支的小故事的;
画风是九黎+贪婪洞窟的感觉,故事插画也相当精美,美术风格我个人也挺喜欢的。
一款剧情立意深刻,故事建构强大,玩法丰富有趣的额竖版2DRPG手游;
在画风上全新融合日式和风与中国水墨画风,形成独特的水墨和风画面;
操作简单易上手,神话英雄角色丰富多样,战斗技能酷炫,还有养成玩法可体验。
1.增加新副本:诸界秘境。从第2章开始,每章对应解锁一界。目前放出以下几界:飨云界(团子秘境)、寥山界(狸猫秘境)、妖林界(妖狐秘境)、机杼界(傀儡秘境)、呢泽界(独眼秘境)、邬沉界(七情秘境);秘境每关会产出大量经验、道具,通关整个秘境后可获得秘境珍宝,珍宝包含:大量金币、大量代币、道具、星咒宝箱(随机获得一个星咒)。注:诸界秘境难度较高,想要获得珍宝需要你有足够的实力。
2.新增道具:随机宝箱,分为不同种类,打开后可获得宝箱池中的一种物品。诸界秘境中所使用的就是此宝箱。
3.增加二次弹窗:商城买金币代币时装,特惠勾玉买礼包,陨星魔渊加速扫荡,珍宝阁购买,挑战武神,神器解锁,活动商城,体力道具使用时增加二次确认弹窗。
4.等级扩展:开放等级上限至150级,101-150级升级不再获得属性点,改为神魂点(当前不显示)。(后续神魂系统开启后会自动根据等级计算好相应神魂点)
5.神器扩展:神器开放6阶,进阶等级110级。
6.星咒扩展:星咒开放6星,当前版本只可通过合成获得,后续版本增加投放渠道。
7.行囊扩容:增加所有行囊格子至300格,且进行操作后行囊不会再回到顶部位置。
8.宝箱一键开启:增加了宝箱一键开启功能。
9.至尊卡优化:至尊卡每日多赠送一瓶魂力药水。
10.储金卡优化:增加65-100级的勾玉奖励,累计赠送勾玉从33000变为72200勾玉,返利从2.58倍变为5.64倍。
11.技能机制优化:持续类技能的互相抵消机制做了优化,现在只有以下技能会互相抵消:
a.水阵壁:释放时会抵消掉当前拥有的水阵壁或者邪神体效果;
b.邪神体:释放时会抵消掉当前拥有的邪神体或者水阵壁效果;
c.霜之镜:释放时会抵消掉当前拥有的水阵壁或者邪神体效果;
d.幕刃:释放时会抵消当当前拥有的幕刃效果。
其他持续类技能不会互相抵消,如释放虎奔不会抵消掉水阵壁的效果。
12.自动战斗AI优化:
a.血量低于60%时瞬间吃料理,不再像以前一样迟钝;
b.会智能判断技能的抵消效果,不会释放互相抵消的技能;
c.智能释放技能的判断间隔时间缩短。
13.装备洗炼随机属性规则优化:词缀类型增加权重,不同词缀类型随机概率不同;每个词缀所洗炼出的数值越高,概率越低,逐步等量递减。
词缀分为4个档次:1星(随机概率9.4%)、2星(随机概率8.5%)、3星(随机概率7.5%)、4星(随机概率6.6%)。
1星词缀:冰元素强度、火元素强度、雷元素强度、毒元素强度、冰元素防御、火元素防御、雷元素防御、毒元素防御、额外金币获得、额外经验获得、额外怒气获得、自动回血
2星词缀:破冰防、破火防、破雷防、破毒防、免冰伤、免火伤、免雷伤、免毒伤、击晕1、击晕2、全元素防御
3星词缀:攻击力、破物防、生命值上限、免物伤、击晕3、全伤害
4星词缀:暴击率、生命值偷取、防御力、反伤、闪避率、攻速
14.改名提示:未改名时有小气泡提示。
15.可提升提示优化:NPC头顶的可提升提示增加了动态效果。
16.弹窗按钮位置统一:所有弹窗的确定按钮统一放在右侧,取消按钮统一放在左侧。
17.属性描述:点击角色属性弹窗界面的属性名称或者图标会弹出该属性的解释。
18.装备属性显示优化:
a.装备基础属性与强化属性分开显示,括号内显示装备当前的强化属性。
b.装备对比时,会显示与已穿戴装备同强化等级时的附加属性,方便玩家对比。
19.战斗信息显示优化:
a.取消伤害的汉字飘字。
b.伤害数值飘字消失点上移。
20.服务器登录流程优化:新玩家进入游戏默认为游客登录,无需选择登录方式。
21.章节解锁优化:开启新章节时,若之前的章节已通关,则默认解锁新章节。
22.货币栏数字优化:缩小了两个字号。
23.星咒合成优化:被锁定的星咒无法作为材料,以防玩家误操作。
24.自动战斗优化:设置界面增加自动战斗默认模式的开关,玩家可自主设置默认开启或关闭自动战斗。
25.增加套装角标:6星及以后星级的橙装,为了玩家方便区分,左下角增加了套装角标。
26.宠物外出优化:外出时间减少(以前最高外出时间是30-60秒,现在为10-30秒),外出概率调整(降低空手的概率,增加获得物品的概率)。
27.怪物技能释放机制优化:降低了怪物获取怒气的速度,怪物血量过低时不再每秒都放技能。
血量36%-100%:
每过1秒钟+6怒气
每攻击一次主角+3怒气
主角每普通攻击一次+2怒气
主角每释放一次技能+5怒气
血量0-35%:
每过1秒钟+10怒气
每攻击一次主角+5怒气
主角每普通攻击一次+3怒气
主角每释放一次技能+10怒气
28.混沌炼狱动画优化:增加了动画表现及提前预警效果。
29.祈愿优化:祈愿免费次数改为每日0点重置。
30.限时消费奖励优化:增高了奖励价值;投放了星咒随机宝箱(最高有几率开出5星橙星咒)。调整了限时消费奖励的档位(更易达成)和周期,现在每轮的限时消费奖励可以无缝对接了。
31.装备进阶提醒:装备进阶后若无法穿戴,会弹出提示框提醒玩家。
32.关卡优化:
a.关卡产出:增加了主线的料理产出数量、增加了界域裂隙的金币产出数量、增加了陨星魔渊扫荡获得的淬星石数量、增加了奇珍秘境所有产出
b.关卡经验:增加了主线和界域裂隙的经验产出
33.优化了属性上限:溢出属性不会生效。
闪避:60%
暴击率:100%
暴伤:350%
吸血:10%
攻速:330%
额外金币获得:250%
额外经验获得:250%
额外怒气获得:250%
破物防:40%
破冰防:40%
破火防:40%
破雷防:40%
破毒防:40%
反伤:60%
免物伤:40%
免冰伤:40%
免火伤:40%
免雷伤:40%
免毒伤:40%
击晕1:30%
击晕2:20%
击晕3:10%
增加全伤害:40%
自动回血:50%
34.词缀BUG处理:不属于该部件的词缀属性会被设置为0,重新洗炼后回复该部件的正常词缀。
35.游商价格错误修复:游商中的高级厨师凭证价格设置错误,50勾玉错设置成10勾玉,新版本将修复这个问题。
36.修复了已知BUG:包含且不限于:新手引导和签到冲突;祈愿、商城消费没有记录到日常任务;混沌炼狱和武神争霸相关BUG;主角技能相关bug。